아래에 이어 계속 이어지는 공략입니다.
MISSION20 항체 코라리안 격퇴
- 승리 조건
승리 조건 일정시간, 전거점을 방위 패배 조건 몇개의 거점의 함락 제한 시간 8 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1-6 ★1 3825 후레일:3 11-16 ★1 550 쿠레이프스:1 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 11 ★2 4020 드벡크:6 1-3 ★3 10040 드벡크:6 41,44 ★1 5600 침략자:2/ 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:2 42,45 ★1 3800 항체 코라리안:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2 43,46 ★1 3200 침략자:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2 61 ★1 4400 몬스노 type10 :5 62,63 ★1 3900 드트레스·비행기:5 31 ★2 15000 침략자:4/ 항체 코라리안:4/ 항체 코라리안:4/ 항체 코라리안:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2 32,33,35 ★2 9400 항체 코라리안:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:2 34 ★2 13200 항체 코라리안:4/ 침략자:4/ 항체 코라리안:4/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:2 36 ★1 3800 항체 코라리안:2/ 침략자:2/ 항체 코라리안:2 47 ★3 8400 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :4 53 ★3 8000 몬스노 type20 :1/ 드트레스·비행기:4 21 ★4 17400 블랙 도미:2/ 드벡크:8 48 ★3 8000 몬스노 type20 :1/ 드트레스·비행기:4 49 ★3 8400 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :4 50,52 ★3 8000 몬스노 type20 :1/ 드트레스·비행기:4 51 ★3 8400 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :4 71 ★5 23550 드미네이타:1 72 ★5 25540 typetheEND :1 - 공략 차트
·적증원47,53 하지만 출현
·아군 수복 부대11-16 하지만 출현
·적증원21 하지만 출현
·아군 부대의AP 하지만 회복
·적증원48,49 하지만 출현
·아군 수복 부대11-16 하지만 출현
·적증원21 하지만 출현
·적증원50-52 하지만 출현
·8 분간 아군 거점을 방위하면 적이 철퇴
·적증원71,72 하지만 출현하므로 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
100 초이내에 모든 적거점을 제압한다 - 해설
비밀 조건이기도 한 거점을 제압하는 것으로 추가 부대가 출현하므로, 거점 방위가 괴로운 사람은 맨 먼저에 북측의 방위 거점을 제압하는 것을 추천합니다.
북측 거점을 최초로 공략하는 이유로서는 입자 필드도 없고, 최초의 적증원47,53 하지만 북측보다 침공해 오므로 그 방위에 임하게 하기 (위해)때문입니다.
그 후 북측의 적을 섬멸해 나가면서 동쪽의 두 개의 적거점을 제압하는 것으로 모든 아군 거점 주변에 추가 부대가 파견됩니다.
다음은 네비를 확인하면서 제일 가까운 강적의 증원 격파와 아군 부대의 구원을 실시하면, 쉽게 시간은 경과한다고 생각합니다.
맵 중앙에 출현하는 적증원21 (은)는 넘어뜨려 아군 수복 부대에 아군 거점의 후레일의AP (을)를 회복시킵시다.넘어뜨리지 않으면 보호 목적인 아군 거점의AP 회복을 하지 못하고 중앙으로부터 적증원21 에 교란시켜질 우려가 있으므로 솔선해 넘어뜨립시다.
MISSION21 진드래곤 파괴4
- 승리 조건
승리 조건 진드래곤의 격파 패배 조건 없음 제한 시간 20 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1-3 ★3 5800 후레일:4 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 88740 진드래곤:1 11,13 ★4 15280 메탈 비스트:1/ 드트레스( 침략자) :7 12 ★4 8750 드트레스( 침략자) :1/ 침략자:1/ 침략자:4/ 침략자:1/ 침략자:1 14 ★2 8540 드트레스( 침략자) :7 15-17 ★3 3600 침략자:1/ 침략자:2/ 침략자:3 18 ★4 15280 메탈 비스트:1/ 드트레스( 침략자) :7 19 ★4 8750 드트레스( 침략자) :1/ 침략자:1/ 침략자:4/ 침략자:1/ 침략자:1 20-22 ★3 3600 침략자:1/ 침략자:2/ 침략자:3 51 ★5 39910 그레이브아크:1/ 그리고리A20 :1/ 그리고리09 :3 - 공략 차트
·적11-17 (을)를 넘어뜨리면 적증원18-22 하지만 출현
·진드래곤이 행동 개시
·진드래곤을 넘어뜨리면 적이 철퇴
·적증원51 하지만 출현하므로 그레이브아크를 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
진드래곤으로부터의 공격을 모두 회피한다 - 해설
꽤 떨어진 거리로부터에서도 방사선장에 고화력의 공격을 걸어 옵니다.레이더-에 예측 쏘아 맞혀 선이 표시되므로 레이더-를 확인해 회피합시다.
진드래곤의 주위의 적을 넘어뜨리면 약체화 하므로, 먼저 주위의 적을 넘어뜨립시다.
약체화 후, 일정시간이 경과하면 적증원에 수반해, 진드래곤이 부활하므로 다시 적증원을 격파해 약체화 시킵시다.
MISSION22 바르드나·드라이브 정지
- 승리 조건
승리 조건 적을100 기 격추 패배 조건 모함의 격침 제한 시간 8 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 모함1 ★1 10000 나네시코C :1 1-8 ★3 4350 후레일:3 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,2 ★4 12140 안다고렘:2/ 그리고리01 :3 21,27 ★4 10080 그리고리A20 :1/ 드트레스·비행기:4 22 ★4 10240 그리고리A20 :1/ 그리고리01 :4 23 ★4 12980 안다고렘:2/ 그리고리09 :3 24 ★4 12020 안다고렘:2/ 드트레스·비행기:3 25 ★4 11320 안다고렘:2/ 그리고리01 :2 11 ★5 23500 그리고리A20 :1/ 그리고리09 :4/ 드트레스·비행기:4/ 그리고리01 :11 12-14 ★3 16440 드트레스·비행기:6/ 그리고리01 :13/ 그리고리09 :1 31,42,43,47-49 ★2 5500 그리고리09 :5 32,36,44 ★2 3900 드트레스·비행기:5 33,38,46 ★2 4100 그리고리01 :5 34,35 ★2 6100 드트레스·웨폰:5 37,39-41,45 ★2 4060 드트레스·비행기:1/ 그리고리01 :4 28,26 ★4 11360 그리고리A20 :1/ 그리고리09 :4 15,16 ★3 16440 드트레스·비행기:6/ 그리고리01 :13/ 그리고리09 :1 50-53 ★2 4060 드트레스·비행기:1/ 그리고리01 :4 62 ★5 29650 그레이브아크:1 61 ★5 22680 그레이브아크·팬텀:1 - 공략 차트
·적증원28,26,15,16,50-53 하지만 출현
·적을100 기 격추하면 적이 철퇴
·적증원62 하지만 출현하므로 그레이브아크를 넘어뜨리면 적증원61 하지만 출현
·그레이브아크·팬텀을 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
리더 유닛을8 기 이상 격파한다 - 해설
적을8 분 이내에 어쨌든100 기 격추하면 좋은 이 미션.높은 공격력을 가지는 유닛이면 적과의 만남 후, 순간에 격추해 다음으로 이동할 수 있겠지요.
그렇지만, 모함의 안전도 확보해 둘 필요가 있으므로 모함 주변에 있는 적군38 ,42 -44 ,25 (은)는 가능한 한 빠른 단계에서 격추해 두는 편이 원군도 모함과 합류해 주기 때문에 안심해 다른 장소의 적을 넘어뜨려에 안됩니다.
그레이브아크는 일정 데미지를 받으면 추가 장갑을 제외해 그레이브아크·팬텀이 됩니다.그레이브아크는 포격전 사양인데 대해 그레이브아크·팬텀은 고속 기동형이므로 처음은 총격전을 해도 상관하지 않습니다만, 팬텀은 총격전을 하려고 하면적으로 될 가능성이 있으므로 주의합시다.
MISSION23 노르브 탈환
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 모함의 격침 제한 시간 12 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 모함1 ★1 8500 달빛호:1 1,3 ★1 5942 쿠레이드:1/ 후레일:1 2 ★1 4344 후레일:3 4-6 ★1 2900 후레일:2 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,5,8 ★4 13180 신연방군초대형 수송기:1/ 안다고렘:2 2,4 ★2 7400 신연방군초대형 수송기:1/ 드트레스·비행기:5 3 ★4 14727 신연방군초대형 수송기:1/ 안다고렘:2/ 드트레스·비행기:2 6,9 ★1 7020 신연방군초대형 수송기:1/ 몬스노 type10 :4 7 ★2 8180 신연방군초대형 수송기:1/ 드트레스·비행기:6 10 ★5 30740 로우 랜드:2/ 안다고렘:2/ 몬스노 type10 :8/ 블랙 도미:1 11 ★5 33400 로우 랜드:3/ 블랙 도미:2/ 드트레스·비행기:12 12 ★5 30340 로우 랜드:2/ 안다고렘:2/ 드트레스·비행기:4/ 몬스노 type10 :4/ 블랙 도미:1 21,24 ★4 12360 안다고렘:2/ 드벡크:4 22,23 ★4 9370 블랙 도미:1/ 드벡크:5 31 ★2 4020 드벡크:6 41,42 ★1 1560 드트레스·비행기:2 51 ★2 5860 드트레스·비행기:3/ 몬스노 type10 :4 52 ★2 6700 드벡크:10 53 ★2 7040 몬스노 type10 :8 54 ★2 7800 드트레스·비행기:10 61 ★5 35870 오버 데빌:1/ 블랙 도미:1 - 공략 차트
·적1-9 (을)를 격파
·달빛호가 전진
·적10-12 (을)를 격파해, 타겟을 전멸 시키면 적이 철퇴
·적증원61 하지만 출현하므로 오버 데빌을 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
240 초이내에 모든 입자 필드를 해제한다 - 편입 기체
드미네이타
타미나스 typeB303 - 해설
우선 우상의 두 개의 입자 필드를 해제 후, 곧 바로 우하로 이동해 같이 입자 필드 둘을 해제하는 것으로 비밀 조건을 채울 것입니다.
중요한 것은 자신의 공격력과 기동성입니다.이 둘에 자신이 있는 사람은 달빛호전방의 우군 부대의 원호를 실시하면서 입자 필드를 해제해도 상관하지 않습니다만, 무리이다고 생각하면 입자 필드의 해제에 전력을 따릅시다.
필드의 해제에 성공하자마자님달빛호전방의 타겟을 소탕 합시다.전방의 적을 소탕 하는 일로 달빛호의 전방으로 있던 지원 부대1 -3 하지만 후방의 적을 향해 진군 해, 달빛호도 필드 우측으로 나갑니다.
다음은, 아래 쪽에 있는 적거점을 제압해 달빛호로 진군 할 증원을 끊어, 후방의 타겟을 격파하면 클리어 할 수 있을 것입니다.
전타겟 격파 후, 오버 데빌이 출현합니다.발해지는 얼음의 창에는 프리즈 효과가 있어 그 자리에 정지하고 동작을 잡히지 않게 됩니다.바리어도 전개해, 경계체제 공격에는 윙 제로의 롤링·버스터·라이플과 같은 공격 방법으로의 프리즈 공격을 다녀 오겠습니다.경계체제가 울자 마자 고도를 바꾸지 않으면 빙결 당해 대타격을 받습니다.
강력한 무장이나 고위력의 콤비네이션 어택을 사용해 재빠르게 넘어뜨립시다.
MISSION24 D.O.M.E. 접촉
- 승리 조건
승리 조건 나네시코C 의 목표 지점 도달 패배 조건 모함의 격침 제한 시간 20 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 모함1 ★1 4000 나네시코C :1 1-7 ★3 9505 G 비트:3 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,2,10,11 ★1 3500 미사일함:1 41,44 ★1 7320 드트레스·웨폰:2/ 드트레스:4 42 ★1 6440 드트레스·비행기:2/ 드트레스:4 43 ★1 7320 드트레스:6 21 ★1 7320 드트레스·웨폰:2/ 드트레스:4 3,4,12,13 ★1 3500 미사일함:1 5,6,14,15 ★1 3500 미사일함:1 7-9,16-18 ★1 3500 미사일함:1 25 ★1 4640 드트레스·비행기:6 51 ★1 7320 드트레스·웨폰:2/ 드트레스:4 52-54 ★1 6440 드트레스·비행기:2/ 드트레스:4 61 ★5 25350 간담바서고CB :1 62 ★5 27540 간담아슈타론HC :1 - 공략 차트
·적함으로부터 적증원21 하지만 출현
·적함3,4,12,13 (을)를 확인
·적함5,6,14,15 (을)를 확인
·적함으로부터 적증원25 하지만 출현
·적함7-9,16-18 (을)를 확인
·나네시코C 하지만 목표 지점 도달하면 적아군이 철퇴
·적증원51-54 하지만 출현하므로 전멸 시킨다
·적증원61,62 하지만 출현하므로 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
G 비트를 한번도 공격하지 않는다 - 해설
G 비트는 레이더 추적 한 자캐릭터나 적은 공격하는 것의 나네시코C 에는 공격을 실시하지 않기 때문에 발해 두어도 상관하지 않습니다.
또,G 비트는 나네시코C 하지만 진행하는 중앙만으로, 적은 좌우의 전함보다 발진하는 것이므로, 좌우 어딘가에 대기해 두어 증원시에 전함이 나오면 화살표를 의지하여 곧 바로 전멸 시키면 문제는 없을 것입니다.나네시코C 도달 후, 증원 부대 요격중에의 가로드의 「교전하지 않아 좋았다」라고 하는 대사가 있으면 비밀 달성입니다.
나네시코C 도달 후의 적증원51 -54 (은)는 일정시간 싸울 필요가 있습니다.G 비트에 주의해 싸울 필요는 없기 때문에 마음껏 싸워 주세요.
D.O.M.E. (와)과의 대화 이벤트 후, 프로스트 형제와의 싸움이 시작됩니다.바서고와 아슈타론은 모두 강화되고 있습니다.우주 전투를 위해인가 사격 전투가 많습니다.상대를 잃지 않게 레이더-와 레이더 추적을 사용해 주의해 주세요.
MISSION25 존 돌입
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 모함의 격침 제한 시간 25 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 모함1 ★1 20400 달빛호:1 모함2 ★1 19900 나네시코C :1 모함3 ★1 21500 타워:1 11,12 ★1 550 그레이프스 1,6 ★1 1450 후레일:1 2-5,7,8 ★1 2900 후레일:2 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 81,83 ★3 13340 블랙 도미:1/ 드트레스·웨폰:6 82,84,90,91,31,33 ★2 13770 드트레스·커멘드:1/ 드트레스·웨폰:6 85-89,92,93 ★2 6100 드트레스·웨폰:5 41 ★2 6640 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :2 32,34 ★2 12120 블랙 도미:1/ 드트레스·웨폰:5 42 ★2 4400 몬스노 type10 :5 43-46 ★1 2640 몬스노 type10 :3 35 ★1 8540 드트레스·웨폰:7 47 ★1 7180 드트레스·웨폰:3/ 몬스노 type10 :4 61,62,64,65,67,68,70,71 ★1 3500 침략자:1/ 항체 코라리안:2 63,66,69,72 ★1 4000 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:2 11 ★1 22310 드트레스·커멘드:1/ 드트레스·웨폰:13 12 ★1 20660 블랙 도미:1/ 드트레스·웨폰:12 21 ★1 17830 몬스노 type10 :6/ 드트레스·커멘드:1/ 드트레스·웨폰:5 22 ★2 18160 드트레스·웨폰:8/ 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :4 1,3,4 ★4 13280 로우 랜드:1/ 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :5 2 ★4 14420 로우 랜드:1/ 블랙 도미:1/ 몬스노 type10 :5 51 ★1 4000 로우 랜드:1 52 ★1 4000 로우 랜드:1 49 ★3 7512 몬스노type20 :1/ 몬스노type10 :3 50 ★3 7512 몬스노type20 :1/ 몬스노type10 :3 - 공략 차트
·모함이 목표 지점에 도달하도록(듯이) 원호한다
·달빛호에 가까워지면 항체 코라리안의 대량 발생.적군61-72 하지만 일정시간 계속하여 발생해 달빛호가 금족에
·적군35 ·47 ·93 (을)를 격퇴 후, 항체 코라리안의 발생을 막기 위해서 아군 부대2 하지만 발생원에 진군
·아군 부대2 의 항체 코라리안의 발생 저지 및 항체 코라리안의 정지와 함께 달빛호진군 개시
·적군31 격파 후에 적증원51 하지만 출현
·우군의 진로의 적과 입자 필드를 배제한다
·적군32 격파 후에 적증원52 하지만 출현
·타워의 진로상의 거점을 제압하면 진군 개시
·적거점33 에 적증원51 하지만 도달하면 적증원50 하지만 출현
·적거점34 에 적증원52 하지만 도달하면 적증원49 하지만 출현
·나네시코C (을)를 공격하는 자주병기를 제압하면 진군 개시
·모함3 함이 목표 지점에 도달하면 입자 필드가 소실
·적1-4 (을)를 넘어뜨리면 적이 철퇴 - 비밀 조건
모든 입자 필드를 해제한다 - 해설
타겟 파괴를 위해서는 모함3 대가 목표 지점에 도달할 필요가 있습니다.모함3 대가 도착하면 타겟을 지키는 입자 필드는 해제됩니다.
그렇지만, 나네시코C 의 전에는 자주포.타워의 전에는 입자 필드에서 수호된 적거점.달빛호에는 적군61 -72 도 되는 적의 대부분대가 존재하고 있습니다.
공략 순서로서는 우선 시작해에 전방의 입자 필드90 ·91 및 적거점31 ·32 (을)를 제압해 타워 주변의 적군41 ·42 (을)를 소탕 해, 타워를 전진시킵니다.
그 후 곧바로 필드 호위 적군86 ·87 (을)를 격파해 나네시코C 의 길을 만들어 둡니다.그대로 자주포 호위 적군11 ·12 , 적군21 ·22 의 부대를 넘어뜨려 나네시코C 의 진로를 만듭니다.
달빛호에 원호를 하러 가는 도중에 적거점33 ·34 (을)를 제압해 타워의 진로를 완전하게 확보한 후, 중앙의 필드 호위 적군88 ·89 (을)를 격파해 달빛호에의 루트를 엽니다.
그렇지만, 빨리는 달빛호를 지원하지 않고 필드 호위 적군93 ·거점 적군35 ·적군47 (을)를 먼저 넘어뜨려 둡니다.
이유는 두 개.하나는 비밀 조건을 채우기 위해.마지막에 달빛호에 모여 오는 대량 발생한 항체 코라리안을 발생 포인트로 둘 수 있는 것입니다.
모함의 지원을 완료하면 「배치에 붙었다」의 대사가 있어, 모든 모함의 배치가 완료하면 일제 사격에 의해서 적필드81-84 하지만 소멸합니다.
이것은 어디까지나 예의 하나이므로 나네시코C (와)과 달빛호의 지원입니다만, 이것은 적시 적응으로 부탁합니다.
이렇게 말하는 것도 나네시코C 에는 자주포, 달빛호에는 대량의 항체 코라리안이 진행을 막고 있어 잘못하면 어느 쪽으로 말해도 다른 한쪽이 대타격을 받는 것은 어쩔 수 없는 것이면 양해 바랍니다.
마지막에 적부대85 ,92 의 입자 필드 부대는 모함3 대의 진로 확보 후에 격파하므로 늦지 않겠지요.
적부대1-4 (을)를 격파한다고 회화 발생.그 후 존 돌입 이벤트의 뒤, 존 내부에
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
- 승리 조건
승리 조건 typetheEND 의 격파 패배 조건 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 25540 typetheEND :1 2 ★5 16000 은하호:1 3 ★5 12750 아드라스:1 - 공략 차트
·typetheEND (을)를 격파하면 클리어 - 편입 기체
니르바슈 typeZERO , 니르바슈 spec2 하지만 이탈
니르바슈 typetheEND 하지만 편입 - 해설
존에 들어가면 이벤트 후, 은하호와theEND (와)과의 전투가 됩니다.이 때, 콤비네이션 게이지는0 (이)가 되어 있으므로 주의해 둬 주세요.
은하호의 주변에는 아드라스로 불리는 비트가 주회 있어, 접근한 자캐릭터에게 연속 사격 공격을 다녀 오겠습니다.theEND (은)는 이전 싸웠을 때의 능력과 다르지 않습니다.그러므로, 서서히theEND (을)를 격파하는 것을 추천합니다.
MISSION26 에우레카 구출2
- 승리 조건
승리 조건 모함의 목표 지점 도달 패배 조건 모함의 격침 제한 시간 20 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 모함1 ★1 4750 달빛호:1 1,2 ★2 1170 드라군:1/ 후레일:1 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,5,9,13 ★1 9000 항체 코라리안( 대) :3 2-4,6-8,10-12,14-16 ★1 4200 항체 코라리안:3/ 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:3 41,44,47,50 ★1 1900 항체 코라리안:1/ 항체 코라리안:1/ 항체 코라리안:2 42,43,45,46,48,49,51,52 ★1 2900 항체 코라리안:2/ 항체 코라리안:1/ 항체 코라리안:2 17,21,25,29,33,37 ★1 9000 항체 코라리안( 대) :3 53-60 ★1 7600 항체 코라리안( 대) :1/ 항체 코라리안( 대) :1/ 항체 코라리안:1/ 항체 코라리안:1/ 항체 코라리안:1 - 공략 차트
·진군 하면 적증원17,21,25,29,33,37 하지만 순서에 출현
·달빛호가 목표 지점에 도달
·적증원53-60 하지만 출현하므로 일정시간 경과 - 비밀 조건
자기의 데미지가100 이하로 달빛호의AP (을)를50% 이상 남긴다 - 편입 기체
니르바슈 typeZERO - 해설
비밀 조건을 채우기 위해서는 달빛호의 주변에 있는 항체 코라리안이 위험이라고 생각되겠지만, 여기는 무리하게 넘어뜨릴 필요는 없고, 모체가 되는 항체 코라리안(대)을 빨리 섬멸해 둡시다.
항체 코라리안(대)의 소멸에 수반해 달빛호주변에 있던 무수한 항체 코라리안은 소멸해 달빛호주변의 적은 소수가 됩니다.
달빛호주변의 나머지의 항체 코라리안을 일소 한 후, 진로상에 점재하고 있는 항체 코라리안을 섬멸하면서, 항체 코라리안(대)이 출현하면 쏜살같이 그것들을 격퇴합시다.
능숙하게 가면 기체·달빛호 모두 노우 데미지로 목적지까지 도달할 것입니다.
도달 후는 렌 톤과 에우레카의 회화 종료까지의 일정시간 경과할 때까지 무수한 항체 코라리안과 싸울 필요가 있습니다.여기서 데미지를 받지 않게 달빛호의 부근에서 응전하도록 합시다.
무수한 항체 코라리안 격퇴 후, 조건을 채워 있으면 비밀 클리어가 됩니다.
간단한 방법으로서 리미터 해제를 한 턴 A건담으로 달빛호의 뒤에서 핵폭탄을 배 무디어져 붙이도록(듯이) 던지면 확실히 안됩니다
MISSION27 아크시즈 저지
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 손해율이50% (을)를 넘는다 제한 시간 15 :00 - 아군 부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,4,5,8 ★1 4500 아마존:1 2,3,6,7 ★1 4500 쿠랍급경순양함:1 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1,3,5 ★2 16000 무사카급경순양함:2/ 다인:2/ 기라·드가:2 2,4 ★2 15400 무사카급경순양함:2/ 게바이:2/ 기라·드가:2 6,8 ★2 20000 무사카급경순양함:2/ 기라·드가:4 7 ★2 12000 무사카급경순양함:2/ 다인:4 21 ★2 10620 기라·드가:1/ 게바이:3 9 ★2 12450 무사카급경순양함:2/ 다인:1/ 게바이:1/ 기라·드가:2 10 ★2 10800 무사카급경순양함:2/ 게바이:4 11 ★2 20220 무사카급경순양함:2/ 기라·드가:1/ 다인:1/ 게바이:1/ 기라·드가:1 12 ★2 12000 무사카급경순양함:2/ 다인:4 22 ★2 11500 기르가잠네:1/ 다인:3 13,16 ★2 12000 무사카급경순양함:2/ 다인:4 14,15 ★2 20220 무사카급경순양함:2/ 기라·드가:1/ 다인:1/ 게바이:1/ 기라·드가:1 23 ★3 47020 기라·드가:1/ 다인:7/ 기라·드가:7/ 기르가잠네:1 31 ★5 35500 야크트·드가( 쿠스) :1/ 기라·드가:3 - 공략 차트
·적증원21 하지만 출현
·적증원9-12 하지만 출현
·적증원22 하지만 출현
·적증원13-16 하지만 출현
·적함대1-16 (을)를 격파하면 적이 철퇴
·적증원23 하지만 출현하므로 전멸 시킨다
·적증원31 하지만 출현하므로 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
우군함의 손해율을25% 이하에 억제한다 - 편입 기체
파르겐카스탐 - 해설
출격 후, 곧바로 제일 왼쪽의 적전함을 레이더 추적 한 후, 공격해 격파시켜서 갑니다.
거기에서 오른쪽을 향해 진군 해 나가는 형태로 전함을 차례차례로 격파해 나가면 중앙 부분의 전함5 (을)를 공격으로 하는 무렵에 적증원21 하지만 전함5 의 뒤로 출현합니다.
적증원21 (을)를 격파해 한층 더 오른쪽으로 진군 하려고 하는 무렵에 적전함9-12 하지만 위에서 좌측의 아군 전함의 전방을 향해 오도록(듯이) 출현.그렇지만, 아직 어느 정도의 거리가 있으므로 우측의 전함 모두를 섬멸시킬 때까지는 이 함대는 무시해 상관하지 않습니다.
우측까지 도달해 되돌리려고 하면 적전함12 의 뒤로 적증원22 하지만 출현.강적이므로 증원을 상대로 하려고 하면 이번은 우측 함대의 전방으로 적함대13-16 하지만 출현.역시 아군과 적의 천권에는 약간의 사이가 있으므로 우선 증원22 (을)를 격파한 다음은, 다시 좌측의 전함9-12 (을)를 일소하러 갑니다.
좌측의 전함을 일소 한 다음은 세번 방향 전환해 우측의 전함을 일소하러 갑니다.
어디까지나 전함만 가라앉히면 원호 기체는 철퇴하므로, 전함인 만큼 타겟을 짜는 것이 좋을 것입니다.
모든 전함을 넘어뜨린 후, 적증원23 하지만 출현합니다만, 이제(벌써) 아군의 전함을 신경쓰는 일 없이 싸울 수 있으므로 마음껏 싸워 주세요.
적증원23 격파 후, 야크트·드가(쿠스)와의 싸움입니다.규네이전과 같게 상대는 팬 네루 공격을 실시해 오는 것인 정도 레이더 추적 버튼을 누르고 확인을 하면서 팬 네루를 떨어뜨리도록 유의합시다.
MISSION28 아크시즈 저지2
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 29650 α·아지르:1 2 ★5 35600 야크트·드가( 규네이) :1/ 기라·드가:3 3 ★5 43140 사자비:1/ 기라·드가:1/ 기라·드가:2 - 공략 차트
·적을 전멸 시키면 적증원3 하지만 출현
·사자비를 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
자기의 데미지를3000 이하에 억제한다 - 해설
처음은α·아지르와 야크트·드가(규네이)와의 싸움입니다.
싸운 것이 있는 규네이로부터 넘어뜨리는 것이 유리한 계책일까하고 생각됩니다.이전 같이, 팬 네루에 주의해 싸우도록 합시다.
α·아지르는 유선 사이코뮤식 메가 암포의 영향으로 상대의 방향을 향하고 있어도 후방에서(보다) 빔의 폭풍우를 받는 일이 있으므로 외곬줄에서는 살지 않습니다.팬 네루도 탑재하고 있으므로 상대의 맹공에 참을 수 있을 만한 장갑치는 개조해 둡시다.
마지막에 사자비입니다만, 과연 샤아답게 기동성은 보통의 기체가 아닌 것을 증명하고 있습니다.상대의 기동성에 교란되고 있는 동안에 팬 네루를 사출해 이쪽을 공격해 올 가능성이 있으므로 항상 주위에 배려하도록 유의합시다.
비밀 클리어를 목표로 한다면 풀 개조한 장갑치와 공격력을 가지는 기체로 단기 결전을 하는 것이 바람직하다고 생각합니다.
MISSION29 바르드나·드라이브 정지2
- 승리 조건
승리 조건 목표의 파괴 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 110621 진드래곤:1 - 공략 차트
·진드래곤을 넘어뜨리면 클리어 - 비밀 조건
자기의 데미지를2000 이하에 억제한다 - 해설
거대한 진드래곤을 넘어뜨리는 것이 이번 승리 조건입니다.꽤 위력의 높은 공격을 차례차례로 발해 오므로∀건담이나 히메·브렌이라고 했다AP 회복 요원을 요기로서 출격 시키는 것이 좋을 것입니다.
개시 직후, 거리를 채우려고 접근했을 때에는 그 거체를 살려 회전하면서의 돌진 공격.
추격 하려고 해도 따라잡지 못하고, 거리를 열렸더니 겟타 부분으로부터의 토마호크투라고 나무.꼬리에 전류와 같은 것이 흐른 후, 그 에너지를 이쪽으로 향해 발해, 회피했다고 안심한 후방 부분에서 무수한 검은 구체가 자신을 덮친다고 한 다방면에 걸치는 무장.
용의 부분이 위로 향하고 우렁찬 외침을 올리는 상황이 되면, 상대와의 거리를 채울 찬스.그렇지만, 방심하고 있으면 대타격을 받으므로 조심하면서 접근하도록 유의합시다.
진드래곤의 용의 부분의AP (을)를0 (으)로 하면 겟타 본체에의 공격이 가능해집니다만, 겟타 본체는 전방 광범위를 베어 넘기도록(듯이) 겟타빔을 발해 옵니다.
이 공격은 전방에 위치마저 하지 않으면 괜찮아서 겟타 본체의 공격은 상대의 후방으로부터 하도록 합시다.
비밀 조건을 채우려면 풀 개조를 실시한 기체로 출격 합시다.피했다고 생각해도 명중해 버리는 무장이 많은 진드래곤에는 최대 개조의 장갑치가 필요하고, 한 번 본체에의 공격을 가능하게 했다면, 단번에 넘어뜨릴 수 있을 기세가 있는 공격력이 필요합니다.어중간한 개조에서는
장기전이 되어 버려, 이쪽의 데미지가 축적되어 가고 조건을 채울 수 없을 가능성이 있습니다.
토마호크는 회피 연속으로 피할 수 있습니다만, 아무래도 피할 수 없을 때는 순간 이동계의 무장을 가지는 기체를 사용합시다.특히 턴 A라면 토마호크를 고속 이동으로 타이밍 좋게 회피하면서 빔 라이플련 쏘아 맞혀, 본체가 공격 가능하게 되면 달빛나비를 사용하면서000□의 연발로 눈 깜짝할 순간에 넘어뜨릴 수 있습니다.
· 엔딩
엑스트라 미션
본편 클리어 후의2 주목에 다른 분기를 플레이 하고, 모든 미션을 클리어 하면,
프리 미션으로 엑스트라 미션을 플레이 할 수가 있게 됩니다.
엑스트라 미션1
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 18420 스피아헷드( 찰즈) :1 2 ★5 22610 러쉬 라드:1 3 ★5 29850 오버 데빌:1 4 ★5 16350 스피아헷드( 레이) :1 5 ★5 26380 프라넷타:1 6 ★5 22680 그레이브아크·팬텀:1 7 ★5 22320 드미네이타( 아스함) :1 8 ★5 23850 야천광:1 9 ★5 28750 드하트·오우카오:1 10 ★5 25540 typetheEND :1 - 공략 차트
·적1,2 (을)를 전멸 시키면 적증원3-5 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 적증원6-8 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 적증원9,10 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 클리어 - 편입 기체
건담 - 해설
보스전만의 스테이지입니다.확실히1 몸씩 넘어뜨려서 갑시다.
민첩하게 클리어 하고 싶다면 리미터 해제한 윙이라면 곧바로 클리어 할 수 있다.
엑스트라 미션2
- 승리 조건
승리 조건 타겟의 전격파 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★5 25460 블래드 아크:1 1 ★5 6780 게르후·맛후:1 1 ★5 7550 야크트게르후·맛후:1 1 ★5 5750 레비게르후·맛후:1 2 ★5 23220 에리고르카스탐:1 2 ★5 25350 간담바서고CB :1 2 ★5 27540 간담아슈타론HC :1 3 ★5 26450 파르겐카스탐:1 3 ★5 25850 야크트·드가( 규네이) :1 3 ★5 25850 야크트·드가( 쿠스) :1 4 ★5 29650 α·아지르:1 4 ★5 28870 사자비:1 - 공략 차트
·적1 (을)를 넘어뜨리면 적2 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 적3 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 적4 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 클리어 - 편입 기체
파르겐·맛후 - 해설
보스전만의 스테이지입니다.확실히1 몸씩 넘어뜨려서 갑시다.
이것도 리미터 해제한 윙이라면 곧바로 에이스 클리어 할 수 있다.
엑스트라 미션3
- 승리 조건
승리 조건 200 기의 적을 격파 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1 ★2 3880 다인:1/ 다우트:1/ 게바이:3 2 ★2 2320 다우트:4 3 ★4 8970 게바이SP :1/ 다인:4 4 ★4 10750 기르가잠네:1/ 게바이:4 5 ★2 3300 리가드:5 6 ★1 4320 그라지:4 7 ★4 8420 누쟈델·가:1/ 리가드:4 8 ★4 9500 누쟈델·가:1/ 그라지:1/ 리가드:4 9 ★2 6100 드트레스:5 10 ★2 7320 드트레스·웨폰:1/ 드트레스:5 11 ★4 12550 드트레스·커멘드:1/ 드트레스·웨폰:1/ 드트레스:4 12 ★4 8570 드트레스·비행기:1/ 드트레스·비행기:4 13 ★1 2680 드벡크:4 14 ★2 4020 드벡크:6 15 ★4 9680 안다고렘:2 16 ★4 8700 블랙 도미:1/ 드벡크:4 17,18 ★2 4800 적시기:5 19 ★5 10820 무츠레:1/ 적시기:2 20 ★4 9730 마진:1/ 밧타:5 21,22 ★2 4200 침략자:2/ 침략자:1/ 침략자:3 23 ★4 9140 메탈 비스트:1/ 침략자:1/ 침략자:3 24 ★4 9940 겟타드라곤:1/ 침략자:1/ 침략자:3 25 ★2 5600 그리고리09 :1/ 그리고리06 :2/ 그리고리01 :3 26 ★2 4100 그리고리01 :5 27 ★4 8590 그리고리A15 :1/ 그리고리06 :2 28 ★4 9160 그리고리A20 :1/ 그리고리09 :2 29,30 ★1 13000 기라·드가:4 31 ★2 16250 기라·드가:5 32 ★4 20770 기라·드가:1/ 기라·드가:4 33 ★2 5220 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :5 34 ★2 3520 몬스노 type10 :4 35 ★1 2460 몬스노 type20 :3 36 ★4 8400 몬스노 type20 :1/ 몬스노 type10 :4 37,40 ★1 7320 라이덴:3 38 ★2 9760 라이덴:4 39 ★2 12200 라이덴:5 - 공략 차트
·적증원5-8 하지만 출현
·적증원9-12 하지만 출현
·적증원13-16 하지만 출현
·적증원17-20 하지만 출현
·적증원21-24 하지만 출현
·적증원25-28 하지만 출현
·적증원29-32 하지만 출현
·적증원33-36 하지만 출현
·적증원37-40 하지만 출현
·적증원1-4 하지만 출현
·격파수가200 (이)가 되면 지정 포인트로 이동하면 클리어 - 편입 기체
오우카오 - 해설
경험값을 모아 두고 싶으면 요기를AP 회복으로 하는 유닛으로 해, 자기의 장갑을MAX 까지 개조하고 있으면 그렇게 간단하게 유행해져서는 하지 않는다.
1000 기 격파하면 소속 불명의 적이 출현.
전함과 타겟 벌룬으로, 에리어를 배회한다.
넘어뜨리면AP 하지만 회복한다.
광범위고위력이 나누기와 빠른 속도로 공격할 수 있는 기체가 좋다.
추천은 브렌계?미티아?∀?건담X 분할기?진겟타 등.
윙은 롤링 버스터 라이플의 련 쏘아 맞혀 성( 리밋트 해제 전제) 하지만 나쁘기 때문에?굳이 추천은 하지 않는다.
리미터 해제한 기체로 출격 하면 에이스 포인트 돈벌이가 락.
격파수5000 기목에 미션이 강제 종료.획득 포인트는96 만전후.
엑스트라 미션4
- 승리 조건
승리 조건 겟타드라곤의 전격파 패배 조건 없음 제한 시간 없음 - 적부대
메鳴璟 전투력 AP 기체 1-3 ★4 11700 겟타드라곤:6 4,5 ★4 13650 겟타드라곤:7 6,7 ★4 9750 겟타드라곤:5 8-10 ★4 13650 겟타드라곤:7 11-13 ★5 23400 겟타드라곤:12 - 공략 차트
·적1-5 (을)를 전멸 시키면 적증원6-13 하지만 출현
·적을 전멸 시키면 클리어 - 편입 기체
진겟타1( 용마) - 해설
비밀 조건
각 미션에는 비밀 조건이 있어, 이것을 일정수 채우는 일로 기체를 입수할 수 있습니다.
또?대다수의 비밀 공략에는 윙?킹게이나?각 미티아 등?대화재력 광범위를 속사 성과?더욱 큰 기동력을 가지는 유닛의 리미터 해제가 매우 유효합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
01 | 미확인 생명체 조사 | 자기의 데미지를100 이하에 억제한다 |
- 해설
원거리 기체로 오로지 뒤에서 사격.그것이나 장갑을 강화한 기체로 피하면서 전투한다.추천은 장갑을 강화한 건담.장갑치의 높이와 재즈 악단4-2 하지만 매우 든든합니다.
또, 킹게이나와 같은 소형 유닛을 사용하는 것도 하나.침략자와의 싸움에서는 체인 암으로 공격해, 적원군의 기체10 기와의 전투시에는 기술 과잉·가속으로 단번에 섬멸하는 것을 진행시킵니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
02 | 나네시코B 원호 | 나네시코B 의 데미지를20% 이하에 억제한다 |
- 해설
드라그나등의 수직기구의 하나동인 기체로 나네시코B 주변의 적을 효율적으로 소탕 합시다.
우상보다 진군 하고 있는 적군의 어느 쪽인지를 넘어뜨리면 많은 적증원이 나네시코B 의 주변에 출현하므로 나네시코B 의 주변에 위치해 가까운 적으로부터 효율적으로 섬멸해 나가면 좋다.
그런데도 어려운 경우는 좌상의 우군을 원호해 나네시코B 의 경호에 임하게 하면 시간 벌기를 할 수 있을 것입니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
03 | 바르드나·드라이브 제압 | 블래드 아크에90% 의 데미지를 준다 |
- 해설
일정시간이 경과하면 도망가 버립니다.그렇지만, 콤비네이션 어택 게이지가0 (이)가 되어 있기 때문에, 콤비네이션 공격은 할 수 없습니다.
상대의 기동성을 생각하면 자유나 윙 건담 제로라고 한 고화력으로 광범위 공격
(을)를 할 수 있는 기체로 단번에 격파할 정도로의 기세로 싸우는 편이 좋을까 생각됩니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
04 | 불명 세력 소탕 | 프리 덴의 데미지를20% 이하에 억제한다 |
- 해설
프리 덴 주변의 적을 소탕 후, 입자 필드를 해제하면서 적이 진군 하기 전에 소탕 해 나가면 괜찮습니다.
리더 유닛을 가지는 적부대를 우선적으로 소탕 해 나가면, 문제 없게 클리어 할 수 있다고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
05 | 달빛호원호 | 150 초이내에 모든 거점을 제압한다 |
- 해설
그 이름과 같이 시간내에 거점의 경호 부대를 모두 정리할 필요가 있는 것입니다.
멀티 락이나 광범위 공격을 가지고 있는 기체를 사용하면 비교적 편하게 클리어 할 수 있다고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
06 | 대탈출 원호 | 적을100 기 이상 격파한다 |
- 해설
적거점을 일부러 방치해 두어 수호해야할 열차를 적당히 미끼에 사용해 거점으로부터 진군 하고 오는 적을 격추해 나가면 좋다.
길을 차지한다2 방향에 위치하는 적의 양쪽 모두를 섬멸해 가면, 의외로 간단하게100 기 격파할 수 있을 것입니다.
그런데도 어렵기 때문에 하면 열차를 일부러 우회하도록 진행시켜 나가면100 기 격파할 수 있으면이라고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
07 | 진드래곤 파괴 | 모든 메탈 비스트를 격파한다 |
- 해설
여기서 말하는 메탈 비스트는 모함의 후방에 위치하고 있는 리더 유닛이므로, 그 만큼을 노려 치면 좋을 것입니다.
그런데도 메탈 비스트만을 노리는 것이 어렵기 때문에 하면 자유나 윙 건담 제로등에서 메탈 비스트가 있는 부대를 일소 해 나가면 좋을 것입니다.
그렇지만, 타워 전방의 입자 필드의 해제나 모함의 진군을 생각하면 나머지 시간은 없습니다.주의합시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
08 | 불명 세력 소탕2 | 모든 적시기를 격파한다 |
- 해설
출현하는 적을 닥치는 대로 소탕 하고 있으면 깨달으면 조건 달성을 하고 있는 것이 많습니다.
「모든 적시기를 격파한다」라고 함부로 생각하는 것이 아니라 「모든 적부대를 격파한다」라고 할 기세로 싸우는 편이 좋을 것입니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
09A | 연방 본부 방위 | 무한 기동포를 일발도 발사시키지 않는다 |
- 해설
기동력의 높은 기체로 개시와 동시에 기동포를 경호하고 있는 부대를 소탕 하면 간단하게 조건을 채울 수 있습니다.
적의 증원시에 하나 더 기동포가 출현하므로 그 쪽도 곧바로 제압해 주세요.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
10A | 아마 테라스 방위 | 원거리로부터의 포격을 모두 회피한다 |
- 해설
포격 회피의 신호가 있으면 회피 행동을 취하도록 합시다.회피할 방향을 푸른 화살표로 표시하고 있으므로 화살표의 방향을 향해 데쉬 합시다.
푸른 화살표가 사라졌다고 방심하고 있으면 포격을 받게 되므로, 포격소리를 들을 때까지는 방심하지 않도록 합시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
11A | 베르크트 추격 | 달빛호를 우회 시키지 않고 미션을 클리어 한다 |
- 해설
출현하는 적을 재빠르게 넘어뜨려 가면 문제 없게 진행한다고 생각합니다.
추천의 기체는 기동력이 있어 멀티 락을 가지는 미티아등이 좋을까 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
09B | 코라리안 접촉 | 달빛호의AP40% 이상 상태로 미션을 클리어 한다 |
- 해설
적의 거점을 솔선해 제압해 나가, 리더 유닛을 가지는 적이 달빛호에 가까워지면 격퇴하면 좋을까 생각합니다.
기동성·멀티 락을 가지는 기체를 사용하면 편하게 할 수 있다고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
10B | 중요 물자 탈환 | 한번도 수송기를 경고 에리어까지 진입시키지 않는다 |
- 해설
데쉬의 빠른 기체로 멀티 락 등 복수 전투 능력의 높은 유닛이 추천.최초의 수송기3 기를 속공으로 격추하면, 나머지의 수송기 출현에 시간을 생기므로 우하 이외의 입자 필드를 해제해 두면 움직임 싸집니다.
후에 출현해 오는 적증원 부대는 무시해 두어도 상관하지 않습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
11B | 추격 부대 요격 | 150 초이내에 모든 거점을 제압한다 |
- 해설
150 초이내와 있습니다만, 왜일까2 분을 넘는다고 비밀을 획득할 수 없다고 하는 트러블이 있는 것 같습니다.
공략 방법으로서는 좌하로부터 시계회전에 공략을 해 나가면 좋을 것입니다.그렇지만, 적도 빼앗아 반환에 오므로, 미티아등의 거점을 순간에 제압할 수 있는 무장을 가진 기체가 바람직하다고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
12B | 진드래곤 파괴2 | 숨은 드미네이타를4 회발견해, 철퇴시킨다 |
- 해설
드미네이타가 숨었다고 생각되는 장소가 레이더-에 표기되므로, 그 자리소를 이동해 숨어 있는 장소라면 대사와 함께 출현한다고 말하는 것입니다.
드미네이타가 숨고 나서 일정시간 지나면 드미네이타가 자신으로부터 나와 버리므로, 숨었다고 하는 네비가 있었다면 솔선해 레이더-를 찾아 찾아냅시다.
다만, 메세지 표시때, 현재 위치와 반대극의 위치에 숨을 수 있으면 전속력으로로 향해도 늦을 때가 있으므로 주의.
당연,4 회격파하기 전에 클리어 조건을 채워 버리면 끝나 버리기 때문에, 리더 유닛을 가지지 않는 부대를 남겨 둘 필요가 있습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
13 | 대기권 돌입 | 위성포를30 기 이상 격파한다 |
- 해설
비교적 가까운 위치의 위성포로부터 파괴해 나가면 좋을 것입니다.꽤 귀찮은 공격이므로, 사정이 긴 원거리 공격을 추천합니다.장갑치를 올려 히메·브렌, 유우·브렌의AP 회복 서포트를 의지하면 조속히 떨어질 것도 없을 것입니다.
그렇지만, 비밀 달성을 하자마자님본래의 목적으로 돌아오지 않으면 모든 위성포를 넘어뜨리려고 한다면 상당한 데미지를 받아 게임 오버로 될 가능성이 있습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
14 | 방위망 돌파 | 420 초이내에 거점을 전제압해, 우군함그레이드를 생존시킨다 |
- 해설
우하의 우군기가 우군함그레이드입니다.
지정된 시간내의 거점 제압은 플레이어가 익숙해진 기체로 신속하게 가고 가면 좋을 것입니다.
그렇지만, 우하보다 비래 하는 적그룹33 의 미사일에는 주의.우군함그레이드에 명중하면 일격으로 격추되므로 비밀 클리어가 불가능하게 됩니다.그러나, 이 미사일은 화면하의 시간표시가”18:00 ” 정도가 되면 나타나므로 거기에 맞추면 괜찮습니다.
요격 부대도 이 미사일은 요격 해 주지 않기 때문에 스스로 요격을 하러 가지 않으면 늦습니다.
추천은 좌하의 거점으로부터 시계회전에 제압해 마지막에 미사일을 요격 한다고 하는 루트.이렇게 하면 미사일 요격에 시간이 맞아 비밀 클리어에의 길이 열린다.늦는다면 거점 제압은 뒷전으로 해 미사일의 요격을 실시합시다.
이 미사일을 요격 하면 다음은 나머지의 거점 제압 및 적원군의 전함을 격파하면 그 자리에서 클리어.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
15 | 마크로스 파괴 | 모든 우군 부대를 생존시킨다 |
- 해설
우선 본래 넘어뜨려야 할 타겟을 무시해 좌하의 아군을 지원.
그 후, 우하→우상→좌상이라고 말하는 차례로 지원을 실시하면 아군은 격추될 걱정은 당분간 없어집니다.(적의 증원도 미약하면서 있으므로 방심은 금물입니다)
여유가 있다면 지원 전에 타겟을 격파해도 상관하지 않습니다만, 우상의 우군만 적그룹이 2개 존재하고 있으므로 타겟의 상대를 하고 있는 한중간에 떨어지는 위험성은 높습니다.
그렇다고 해서 우하로부터 나가면 좌하의 우군이 떨어지므로 역시 좌하는 최초로 지원할 필요가 있습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
16 | 트레조아 기술연구소 방위 | 배반한 바르챠의 부하를 모두 격파한다 |
- 해설
맵 중앙 약간 위의 텐잔급 육상 전함은AP0 (이)가 되면 다른 바르챠 동료와 함께 적이 됩니다.
그들을 배반하게 하기 위해서는AP (을)를0 (으)로 할 필요가 있으므로 적증원41,42 (을)를 남겨 둡시다.
상, 덴산급 육상 전함을 최초로 격파했을 경우, 다른 바르챠 동료는 도망가므로 반드시 다른 바르챠 동료로부터 넘어뜨리도록 합시다.
그리고, 바르챠와 교전하고 있는 적은 서투르게 격파하지 않는 편이 길.함부로 격파하면 프리가 된 바르챠가 나네시코 주변에 집결, 배반과 동시에 집중포화로 모함 격침의 위험성이 있습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
17A | 연방 본부 방위2 | 오우카오를30 초이내에 하이퍼화 시킨다 |
- 해설
화력이 강한 기체?속공으로 제휴 공격을 발동시키는 등?단번에AP (을)를 깎아 떨어뜨리도록 합시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
18A | 네오·지온 함대 | 모든 전함을 격파한다 |
- 해설
전함이 나오면 동부대의 적유닛은 무시해 상관없기 때문에 전함을 솔선해 격추하도록 합시다.
출현한 전함을 수시 파괴할 수 있듯이 하기 위해서 기동력이 있는 유닛이 추천.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
19A | 유적 제압 작전 | 모든 거점을 제압한다 |
- 해설
임무 개시시에 자신의 주변의 적을 소탕 후, 우측의 적을 일소 해 우상의 거점으로부터 제압을 개시합시다.적의 제1차 증원은 우상의 방향에서 오므로 거점의 제압에 시간이 걸렸다고 해도 곧 바로 요격을 실시할 수 있으므로 이 전략이 제일이라고 생각합니다.
적의 증원 부대와 교전중이나 중앙의 거점 공략중에 추방해 둔 좌하의 아군 전력이 저하하는 경고가 표시된다고 생각합니다만, 자신의 우측 거점 제압의 시간을 보고 지원할지 결정해 주세요.
우측의 거점 제압이 간단하게 끝난 것이라면 일단 좌측의 아군과 교전하고 있는 적을 모두 베어 넘겨도 문제는 없을 것입니다.
기동력이 있어 섬멸력의 높은 유닛이 추천.모든 거점을 제압하면 임무 완료이므로 만약 어려운 것 같으면 증원 부대를 무시해 제압에 전념하면 좋습니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
17B | 추격 부대 격퇴2 | 300 초이내에 모든 적거점을 제압한다 |
- 해설
개시 후 곧바로 좌측의 거점으로부터 제압합시다.
그 후, 입자 필드가 쳐 있는 거점인가, 맵 중앙 약간 위의 거점의 어느 쪽인지를 무순서에 제압해 갈 것입니다.
마지막에 우상의 자주포를 포함한 거점의 제압을 실시합니다.
이와 같이 공략하는 것으로 프라넷타와의 전투를 끝까지 피해 순서 좋게 공략할 수 있는 것입니다.
자주포는 한 번 총격당하면 모함에25% 의 데미지를 줍니다만, 「굳이 한 번 정도 공격하게 해도 좋은가」의 감각으로 공략해 나갑시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
18B | 진드래곤 파괴3 | 모든 장해 에리어를 해제한다 |
- 해설
최초로 방해 에리어에의 침입은 방해 시설에 가까운 곳으로부터 맵으로 확인 후, 돌입합시다.
우선 시작해에 자신의 바로 뒤에 있는 방해 시설로부터 제압.그 후 좌측 혹은 중앙 부분의 방해 시설의 제압을 실시합니다.초의 방해 시설 제압에 시간이 걸린 것이라면 좌측보다 중앙 부분의 방해 시설을 우선시킵시다.
중앙 시설의 제압을 하면 아군 부대의 주변의 적을 소탕.이것으로 부대는 모함의 주변을 경호해 주게 됩니다.
그 후, 상부분부터 우상 부분의 방해 시설의 제압을 실시합니다만, 아래 쪽에서 출현한 적증원이 아군 부대를 고전시키고 있다고 생각하므로 타겟의 잔존수를 보고 지원.
그 후 좌측에서 출현하는 적증원은 최초로 도와 둔 아군 부대에 맡겨 자신은 방위 시설의 제압에 전력을 따릅시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
19B | 에우레카 구출 | 프로스트 형제를2 사람과도 철퇴시킨다 |
- 해설
적의 거점을 하나 떨어뜨리면 형(오빠)가 오므로 격파.다음에 남동생을 격파하면 달성한다.
자주(잘) 개조한 기체이면 편하게 달성할 수 있는 비교적 간단한 스테이지입니다.
그러나, 거점에 도달되면 순간에 빼앗아 돌려주어질 우려가 있으므로 우상의 거점에서 기다리고 있는 것이 안전한 것으로 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
20 | 항체 코라리안 격퇴 | 100 초이내에 모든 적거점을 제압한다 |
- 해설
항체 코라리안은 무시하고, 우선 위의 거점을 제압 후, 곧 바로 오른쪽의 거점을 제압하면 좋다.
기동성의 높은 기체라면 문제 없고 이 조건을 해낼 수 있을 것입니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
21 | 진드래곤 파괴4 | 진드래곤으로부터의 공격을 모두 회피한다 |
- 해설
하야토의 지시에 솔직하게 따라, 우선적으로 회피 행동으로 옮기면 문제 없게 달성할 수 있을 것입니다.
불안하면 기동력이 있는 기체로 도전하도록 합시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
22 | 바르드나·드라이브 정지 | 리더 유닛을8 기 이상 격파한다 |
- 해설
비밀 클리어 조건은 리더기를8 기 격추하는 것입니다만,8 분은 의외로 짧고 서투르게 넘어뜨려 버리면100 기 격추해 버리므로, 맵 중앙으로부터 좌하, 우상의 입자 필드의 순서에 진행되는 것이 추천입니다.
입자 필드 해제 후에 위로부터 나타나는 증원안에도 리더 유닛이 있으므로 필드를 신경쓰는 일 없이 격파할 수 있다고 생각합니다.
한층 더 추천 기체는 자유(미티아)입니다.잔기술로 미티아 장착시와 분리 다음에는 탄수가 공유되어 있지 않기 때문에 총알 조각의 걱정없게 싸울 수 있습니다.정의보다 자유가 범위 공격등이 충실하므로 분리한 후도 많은 적을 순간에 섬멸할 수 있겠지요.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
23 | 노르브 탈환 | 240 초이내에 모든 입자 필드를 해제한다 |
- 해설
우선 우상의 두 개의 입자 필드를 해제 후, 곧 바로 우하로 이동해 같이 입자 필드 둘을 해제하는 것으로 비밀 조건을 채울 것입니다.
중요한 것은 자신의 공격력과 기동성입니다.이 둘에 자신이 있는 사람은 달빛호전방의 우군 부대의 원호를 실시하면서 입자 필드를 해제해도 상관하지 않습니다만, 무리이다고 생각하면 입자 필드의 해제인 만큼 전력을 따릅시다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
24 | D.O.M.E. 접촉 | G 비트를 한번도 공격하지 않는다 |
- 해설
비밀 조건에도 있는 「G 비트를 한번도 공격하지 않는다」의 조건을 채우기 위해서 멀티 락을 다용하지 않고, 레이더 추적 시에는 상대의 이름을 확인해 확실히 도대체 도대체 넘어뜨려서 갑시다.
실은 중앙에 점재하고 있는 우군이G 비트로, 적은 좌우로부터 밖에 출현하지 않습니다.
그러므로, 좌우 어느 쪽인지로 대기해 두어 출현 후, 소탕이라고 하는 형태로 문제 없게 클리어 할 수 있다고 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
25 | 존 돌입 | 모든 입자 필드를 해제한다 |
- 해설
시작해에 타워 전방의 입자 필드 및 적거점을 제압합시다.
그 후, 달빛호와의 사이에 있다2 개의 입자 필드를 해제해, 우하의 입자 필드 및 적거점을 제압합니다.
이유는 두 개.하나는 비밀 조건을 채우기 위해.마지막에 달빛호에 모여 오는 대량 발생한 항체 코라리안을 발생 포인트로 둘 수 있는 것입니다.
그 후, 나네시코C (와)과의 사이에 있다2 개의 입자 필드를 해제해 자주포를 제압.나네시코C 의 이동중에 우상의 근처에 있는 두 개가 작은 입자 필드를 해제하면 좋을 것입니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
26 | 에우레카 구출2 | 시기의 데미지가100 이하로 달빛호의AP (을)를50% 이상 남긴다 |
- 해설
범위 화력과 데쉬가 높은 기체를 선택해, 레이더-의 상하에 나타나는 항체 코라리안(대)을 차례로 넘어뜨려 가면 좋습니다.
모두 넘어뜨려도 달빛호의 진군에 수반해 또 나타나므로, 또 항체 코라리안(대)을 넘어뜨리는 것 반복으로 갈 수 있을 것입니다.
종반은 총공격을 장치해 오는 항체 코라리안을 모함의 주위에 대기해 넘어뜨리면 클리어입니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
27 | 아크시즈 저지 | 유군함의 손해율을25% 이하에 억제한다 |
- 해설
화력과 스피드, 멀티 락을 가지는 자유(미티아)가 추천.
대함미사일과 레일 암, 일제 사격을 구사해 싸워, 총알 조각을 일으키면 미티아를 분리하고 자유로 싸우면 간 상대방이 제일 안전한 것으로 생각합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
28 | 아크시즈 저지2 | 자기의 데미지를3000 이하에 억제한다 |
- 해설
공격력과 장갑을 최대까지 높인 기체로 싸우는 것이 좋습니다.
요기에 「바리어 부가」의 능력을 가지는ν건담HWS (이)나 나네시코 계의 에스테바리스등에서 팬 네루의 공격을 무력화할 수 있으면 든든합니다.
미션 | 타이틀 | 비밀 조건 |
29 | 바르드나·드라이브 정지2 | 자기의 데미지를2000 이하에 억제한다 |
- 해설
장갑과 공격력의 높음을 중시.진드래곤의 머리 부분을2 번의 엇갈림의 사이에 격퇴할 수 있을 정도의 공격력이 있으면 충분한 것으로 생각합니다.
히사시, 신 드래곤의 본체(겟타 부분)에서는 전방을 베어 넘기는 겟타빔이 발사되므로, 본체에의 공격은 가능한 한 뒤에서 공격하면 좋을 것입니다.
클리어 후에 대해
클리어 후에는 모든 상태를 계승해2 주목을 플레이 할 수 있습니다.
또, 이하의 특전이 있습니다.
- 기체 개조의 리미터 해제
·경험치가 최대로, 기체를 최대까지 강화하면 맨 밑에 표시되어 리미터 해제가 가능하게 됩니다.
해제와 보통 선택을 할 수 있습니다. - 난이도 추가
·난이도에 「리얼 에이스」의 추가 - 기체 편입
·쿠드란·로( 막스)
·스피아헷드 SH101( 레이) - 프리 미션의VS 미션 추가
·VS 진겟타1
·VS ∀건담 팀
·VS 건담SEED 팀
·VS ACE 오리지날 팀
·VS 퍼펙트 건담
또,2 주목에 다른 분기를 플레이 하고, 모든 미션을 클리어 하면 엑스트라 미션을 플레이 할 수가 있습니다.
콤비네이션
특정의 기체와 출격 해 제휴 공격을 실시하면, 콤비네이션 공격을 실시할 수 있습니다.
콤비네이션의 경우는 출격시의 제휴 공격으로EX 하지만 표시됩니다.
상, 이하에 기록된 최대 공격력은 풀 개조시의 제휴 공격력입니다.
카즈키
유닛1 | 최대 공격력 |
진겟타 1(호) | 14285 |
진겟타1 (용마) | 15595 |
※복수 구성의 콤비네이션과 달라, 플레이어 유닛으로 설정하고 있지 않으면 발동할 수 없다.
2기
유닛1 | 유닛2 | 최대 공격력 |
단바인 | 비르바인or 비르바인 미채 칼라 | 15620 |
비르바인or 비르바인 미채 칼라 | 나나진or 악카나나진 | 18810 |
VF-1A ·휘 | VF-1A ·막스 | 16845 |
VF-1A ·휘 | VF-1S ·막스 | 17560 |
VF-1A ·휘 | VF-1S ·폭카 | 18750 |
VF-1A ·휘 | YF-19 | 20350 |
VF-1A (S )·휘 | VF-1A (S )·막스 | 16845 |
VF-1A (S )·휘 | VF-1S (S )·막스 | 17560 |
VF-1A (S )·휘 | VF-1S (S )·폭카 | 18750 |
VF-1A (S )·휘 | YF-19( 퍼스트 팩) | 20350 |
VF-1S ·휘 | VF-1A ·막스 | 17130 |
VF-1S ·휘 | VF-1S ·막스 | 17845 |
VF-1S ·휘 | VF-1S ·폭카 | 19035 |
VF-1S ·휘 | YF-19 | 20635 |
VF-1S (S )·휘 | VF-1A (S )·막스 | 17130 |
VF-1S (S )·휘 | VF-1S (S )·막스 | 17845 |
VF-1S (S )·휘 | VF-1S (S )·폭카 | 19035 |
VF-1S (S )·휘 | YF-19( 퍼스트 팩) | 20635 |
드라그나1 형태 커스텀 | 파르겐·맛후 | 20425 |
드라그나1 형태 커스텀 | 파르겐카스탐 | 21670 |
ν건담 | 사자비 | 24350 |
ν건담(HWS) | 사자비 | 26085 |
야크트·드가( 규네이) | 야크트·드가( 쿠스) | 18775 |
갓 건담 | 마스터 건담 | 26605 |
마스터 건담 | 턴X | 30475 |
YF-19 | YF-21 | 19270 |
YF-19( 퍼스트 팩) | YF-21( 퍼스트 팩) | 19270 |
윙 건담 제로 | 건담 X | 22065 |
윙 건담 제로 | 브락크사레나 | 22550 |
간담바서고 | 간담아슈타론 | 29170 |
간담바서고 CB | 간담아슈타론 HC | 23710 |
히메·브렌 | 유우·브렌 | 16300 |
히메·브렌 | 네리-·브렌 | 17695 |
유우·브렌 | 킹게이나 | 17160 |
네리-·브렌 | 킹게이나 | 17635 |
쿠인시·바론즈 | 유우·브렌 | 19805 |
쿠인시·바론즈 | 네리-·브렌 | 20630 |
쿠인시·바론즈 | 조나단·바론즈 | 20570 |
브락크사레나or 수직기구의 하나동형브락크사레나 | 에스테바리스카스탐(료코기) | 20140 |
진겟타 1(호) | 브락크겟타 | 24340 |
∀건담 | 턴X | 27935 |
턴X | 오우카오 | 27915 |
킹게이나 | 엔페란자 | 15490 |
킹게이나 | 드미네이타 | 19105 |
엔페란자 | 타미나스909 | 17620 |
드미네이타 | 니르바슈 theEND | 23745 |
자유 건담 | 정의 건담 | 21475 |
자유(미티아) | 정의(미티아) | 23930 |
니르바슈 typeZERO | 타미나스909 | 16600 |
니르바슈 typeZERO | 니르바슈 theEND | 19070 |
니르바슈 spec2 | 타미나스909 | 17980 |
니르바슈 spec2 | 니르바슈 theEND | 20300 |
스피아헷드 SH101( 찰즈) | 스피아헷드 SH101( 레이) | 19015 |
나나진or 악카나나진 | 오우카오 | 20945 |
3기
유닛1 | 유닛2 | 유닛3 | 최대 공격력 |
VF-1A ·휘 | VF-1A ·막스 | VF-1S ·폭카 | 27395 |
VF-1A ·휘 | VF-1S ·막스 | VF-1S ·폭카 | 28110 |
VF-1A (S )·휘 | VF-1A (S )·막스 | VF-1S (S )·폭카 | 27395 |
VF-1A (S )·휘 | VF-1S (S )·막스 | VF-1S (S )·폭카 | 28110 |
VF-1A ·막스 | VF-1S ·휘 | VF-1S ·폭카 | 27680 |
VF-1A (S )·막스 | VF-1S (S )·휘 | VF-1S (S )·폭카 | 27680 |
VF-1S ·휘 | VF-1S ·막스 | VF-1S ·폭카 | 28395 |
VF-1S (S )·휘 | VF-1S (S )·막스 | VF-1S (S )·폭카 | 28395 |
드라그나1 형태 커스텀 | 드라그나2 형태 커스텀 | 드라그나3 형( 후기형) | 26835 |
사자비 | 야크트·드가( 규네이) | 야크트·드가( 쿠스) | 33160 |
야크트·드가( 쿠스) | 드미네이타 | 니르바슈 theEND | 32635 |
윙 건담 제로 | 자유(미티아) | 정의(미티아) | 36105 |
건담X | 건담 에어 마스터 | 건담 레오파르도 | 29640 |
건담X | 킹게이나 | 니르바슈 typeZERO | 26430 |
건담X | 킹게이나 | 니르바슈 spec2 | 27160 |
건담X 분할기 | 건담 에어 마스터 | 건담 레오파르도 | 31895 |
건담X 분할기 | 킹게이나 | 니르바슈 typeZERO | 27555 |
건담X 분할기 | 킹게이나 | 니르바슈 spec2 | 28485 |
건담DX | 건담 에어 마스터 | 건담 레오파르도 | 32580 |
건담DX | 킹게이나 | 니르바슈 typeZERO | 27570 |
건담DX | 킹게이나 | 니르바슈 spec2 | 28300 |
에스테바리스C (료코기) | 에스테바리스C (히카루기) | 에스테바리스C (이즈미기) | 26930 |
어빌리티
어빌리티의 내용은 지상·우주 연습으로 확인할 수 있습니다.
특히 명경지수의 해설은 한문의 가치가 있다고 생각합니다.
겉(표)의 자동은 특히 특수한 조작을 하지 않고 효과가 발동하는 것입니다.
기체명 | 아비리티 | 자동 | 효과 |
단바인 | - | ||
비르바인 | 윙 캘리퍼 | 비행 형태에 변형 가능 | |
비르바인 미채 칼라 | 윙 캘리퍼 | 비행 형태에 변형 가능 | |
즈와스 | - | ||
나병 칸 | - | ||
VF-1A ·휘 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1A(S) ·휘 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1A ·막스 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1A(S) ·막스 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S ·휘 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S(S) ·휘 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S ·막스 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S(S) ·막스 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S ·폭카 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-1S(S) ·폭카 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
아마드바르키리 | 추가 장갑 | ○ | 추가 장갑을 장비해 출격(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 들면 강제 분리) |
VF-1J | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
쿠드란·로( 막스) | - | ||
쿠드란·로( 미리아) | - | ||
드라그나1 형태 커스텀 | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
드라그나2 형태 커스텀 | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
드라그나3 형( 후기형) | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
기르가잠네 | 바이오 필드 백 시스템 | 사용중 버니어의 소비량 감소 | |
파르겐·맛후 | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
파르겐·커스텀 | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
스타크·다인 | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
리·가즈 | BWS | 추가 장갑을 장비해 비행 형태로 출격 가능(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 드는, 지면등에 접촉하는 강제 분리) | |
리·가즈(BWS) | BWS | 추가 장갑을 장비해 비행 형태로 출격 가능(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 드는, 지면등에 접촉하는 강제 분리) | |
ν건담 | 사이코뮤 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
ν건담(HWS) | 사이코뮤 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
사자비 | 사이코뮤 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
야크트·드가( 규네이) | 사이코뮤 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
야크트·드가( 쿠스) | 사이코뮤 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
갓 건담 | 명경지수 | ○ | 적을 격파나 데미지를 받으면 투기가 모여, 최대까지 모이면 하이퍼 모드가 되어 특정의 필살기술을 사용할 수 있다.하이퍼 모드중에 투기를 최대까지 모으면 명경지수 모드가 되어, 더욱 강력한 필살기술을 사용할 수 있다.필살기술을 사용하면 원래대로 돌아간다. |
갓 쉐도우 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
마스터 건담 | 명경지수 | ○ | 적을 격파나 데미지를 받으면 투기가 모여, 최대까지 모이면 하이퍼 모드가 되어 특정의 필살기술을 사용할 수 있다.하이퍼 모드중에 투기를 최대까지 모으면 명경지수 모드가 되어, 더욱 강력한 필살기술을 사용할 수 있다.필살기술을 사용하면 원래대로 돌아간다. |
VF-19 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-19( 패스트백) | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
VF-21 | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
BDI 시스템 | 사용하면 행동 속도가 올라, 주변의 적의 행동 속도가 내린다 | ||
VF-21( 패스트백) | 3 단변형 | 파이터 형태( 비행 형태) , 가워크 형태( 중간 형태) , 바트로이드 형태(인 형형태)에 변형 가능 | |
BDI 시스템 | 사용하면 행동 속도가 올라, 주변의 적의 행동 속도가 내린다 | ||
윙 건담 제로(EW 판) | - | ||
건담X | 새틀라이트 시스템 | ○ | 새틀라이트계 웨폰이 조작 가능 |
건담X 분할기 | - | ||
건담DX | 새틀라이트 시스템 | ○ | 새틀라이트계 웨폰이 조작 가능 |
건담DX(G 파르콘) | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
G 파르콘 착탈 | G 파르콘을 착탈할 수 있다 | ||
MA 형태 | 비행 형태에 변형 가능 | ||
건담 에어 마스터 | MA 형태 | 비행 형태에 변형 가능 | |
건담 레오파르도 | - | ||
간담바사고 | - | ||
간담바사고 CB | - | ||
간담아슈타론 | MA 형태 | 비행 형태에 변형 가능 | |
간담아슈타론 HC | MA 형태 | 비행 형태에 변형 가능 | |
히메·브렌 | 기분 | ○ | 출격시의 기분에 의해서 성능이 변화.AP 하지만 높으면 기분이 좋아지기 쉽고, 낮으면 나빠지기 쉽다 |
바이탈 점프 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
오가닉 에너지 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 | |
유우·브렌 | 기분 | ○ | 출격시의 기분에 의해서 성능이 변화.AP 하지만 높으면 기분이 좋아지기 쉽고, 낮으면 나빠지기 쉽다 |
바이탈 점프 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
오가닉 에너지 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 | |
네리-·브렌 | 기분 | ○ | 출격시의 기분에 의해서 성능이 변화.AP 하지만 높으면 기분이 좋아지기 쉽고, 낮으면 나빠지기 쉽다 |
바이탈 점프 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
오가닉 에너지 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 | |
조나단·바론즈 | 기분 | ○ | 출격시의 기분에 의해서 성능이 변화.AP 하지만 높으면 기분이 좋아지기 쉽고, 낮으면 나빠지기 쉽다 |
바이탈 점프 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
오가닉 에너지 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 | |
쿠인시·바론즈 | 기분 | ○ | 출격시의 기분에 의해서 성능이 변화.AP 하지만 높으면 기분이 좋아지기 쉽고, 낮으면 나빠지기 쉽다 |
바이탈 점프 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
오가닉 에너지 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 | |
브락크사레나 | 포손잘프 | 공격을 받지 않고 고속 이동 가능 | |
추가 장갑 | 추가 장갑을 장비해 출격(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 들면 강제 분리) | ||
고기동형 브락크사레나 | 포손잘프 | 공격을 받지 않고 고속 이동 가능 | |
추가 장갑 | 추가 장갑을 장비해 출격(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 들면 강제 분리) | ||
에스테바리스( 아키트 전용기) | 포손잘프 | 공격을 받지 않고 고속 이동 가능 | |
에스테바리스C( 료코) | 롤러 데쉬 | 버니어를 소비하지 않고 지상을 고속 이동할 수 있다 | |
에스테바리스C( 히카루) | 롤러 데쉬 | 버니어를 소비하지 않고 지상을 고속 이동할 수 있다 | |
에스테바리스C( 이즈미) | 롤러 데쉬 | 버니어를 소비하지 않고 지상을 고속 이동할 수 있다 | |
아르스트로메리아 | 롤러 데쉬 | 버니어를 소비하지 않고 지상을 고속 이동할 수 있다 | |
포손잘프 | 공격을 받지 않고 고속 이동 가능 | ||
야천광 | 포손잘프 | 공격을 받지 않고 고속 이동 가능 | |
진겟타1( 호) | 겟타첸지 | 진겟타1 , 진겟타2 , 진겟타3 에 변형 가능 | |
진겟타1( 용마) | 겟타첸지 | 진겟타1 , 진겟타2 , 진겟타3 에 변형 가능 | |
브락크겟타 | - | ||
∀건담 | 나노 스킨 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 |
달빛나비 | 일정시간, 유닛에 접하면 대데미지를 준다 | ||
턴X | 나노 스킨 | ○ | 일정시간 마다AP 하지만 자동 회복 |
달빛나비 | 일정시간, 유닛에 접하면 대데미지를 준다 | ||
분리 회피 | ○ | 회피 동작중에 데미지를 받지 않게 된다 | |
킹게이나 | 기술 과잉·가속 | 사용하면 행동 속도가 올라, 주변의 적의 행동 속도가 내린다 | |
엔페란자 | - | ||
가치코 | - | ||
드미네이타 | 기술 과잉·변형 | 비행 형태에 변형 가능 | |
파워고렘 | 기술 과잉·괴력 | 사용하면 공격력이 오른다 | |
자유 건담 | SEED | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 |
자유 건담( 미티아) | SEED | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 |
글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 | |
미티아 착탈 | 미티아를 착탈할 수 있다 | ||
정의 건담 | SEED | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 |
정의 건담( 미티아) | SEED | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 |
글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 | |
미티아 착탈 | 미티아를 착탈할 수 있다 | ||
니르바슈 | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
세븐 스웰 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 | |
비클 변형 | 비글 형태( 고속 이동할 수 있지만 상승할 수 없다)에 변형 가능 | ||
니르바슈 spec2 | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
세븐 스웰 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 | |
3 단변형 | 비행 형태, 인 형형태, 비클 형태에 변형 가능 | ||
니르바슈 spec3 | - | ||
타미나스909 | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
CFS | 유닛의 성능이 일정시간 크게 향상하지만, 해제 후에 성능이 내린다 | ||
비클 변형 | 비글 형태( 고속 이동할 수 있지만 상승할 수 없다)에 변형 가능 | ||
타미나스303 | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
CFS | 유닛의 성능이 일정시간 크게 향상하지만, 해제 후에 성능이 내린다 | ||
니르바슈 theEND | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
정화 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승 | |
스피아헷드( 찰즈) | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
스피아헷드( 레이) | LFO | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
나나진 | 린의 날개 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승해, 특수한 웨폰이 사용 가능하게 된다 |
악카나나진 | 린의 날개 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승해, 특수한 웨폰이 사용 가능하게 된다 |
오우카오 | 린의 날개 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 성능이 상승해, 특수한 웨폰이 사용 가능하게 된다 |
건담 | - | ||
풀 아모 건담 | - | ||
퍼펙트 건담 | 프라모스피릿트 | ○ | AP 하지만 일정 이하가 되면 자동 회복 |
추가 장갑 | ○ | 추가 장갑을 장비해 출격(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 들면 강제 분리) | |
이크스브라우 | - | ||
이크스브라우 form-B | - | ||
이크스브라우 form-G | 글라이더 | ○ | 자동 이동해, 데쉬중의 고속의 상승, 하강이 가능 |
이크스브라우 form-H | - | ||
이크스브라우 form-T | 자율 공격 | ○ | 팬 네루계 웨폰이 조작 가능 |
그레이브아크 | 추가 장갑 | ○ | 추가 장갑을 장비해 출격(임의에 떼어내 가능,AP 하지만 줄어 들면 강제 분리) |
그레이브아크·팬텀 | - | ||
블래드 아크 | 하이마뉴바 | 비행 형태에 변형 가능 | |
암 아크 | 하이마뉴바 | 비행 형태에 변형 가능 |
서포트 스킬
기체명 | 서포트 스킬명 | 카테고리 | 발동 조건 |
단바인 | 교란 | 공격 유도 | 강적에 대해서 사용 |
비르바인 | 비르바인바리아 | 바리어 부가 | 플레이어AP50% 이하 |
비르바인 미채 칼라 | 비르바인바리아 | 바리어 부가 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
즈와스 | 원한 | 공격력 업 | 플레이어AP30% 이하 |
나병 칸 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
VF-1A ·휘 | 일제 사격 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
VF-1A(S) ·휘 | 일제 사격 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
VF-1A ·막스 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
VF-1A(S) ·막스 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
VF-1S ·휘 | 일제 사격 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
VF-1S(S) ·휘 | 일제 사격 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
VF-1S ·막스 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
VF-1S(S) ·막스 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
VF-1S ·폭카 | 마이크로 미사일 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
VF-1S(S) ·폭카 | 반응탄 | 범위 공격 | 플레이어AP10% 이하 |
아마드바르키리 | 전탄발 쏘아 맞혀 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
VF-1J | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
쿠드란·로( 막스) | 미사일 발사장치 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
쿠드란·로( 미리아) | 임펙트 캐논 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
드라그나1 형태 커스텀 | 스핀 레이저 소도 | 단체 공격 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
드라그나2 형태 커스텀 | 풀 오픈 슛 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
드라그나3 형( 후기형) | 쟈마 | 쟈마 | 플레이어AP10% 이하 |
기르가잠네 | 대형 순항 미사일 | 단체 공격 | 플레이어AP10% 이하 |
파르겐·맛후 | 듀얼 미사일 | 단체 공격 | 플레이어AP30% 이하 |
파르겐·커스텀 | 해킹 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
스타크·다인 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
리·가즈 | 더미·벌룬 | 더미 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
ν건담 | 핀·팬 네루 | 원호 병기 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
ν건담(HWS) | I 필드 | 바리어 부가 | 플레이어AP30% 이하 |
사자비 | 팬 네루 | 원호 병기 | 플레이어AP50% 이하 |
야크트·드가( 규네이) | 팬 네루 | 원호 병기 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
야크트·드가( 쿠스) | 팬 네루 | 원호 병기 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
갓 건담 | 폭열갓 FINGER | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
마스터 건담 | 다크네스핀가 | 단체 공격 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
VF-19 | 마이크로 미사일 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
VF-19( 패스트백) | 마이크로 미사일 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
VF-21 | 가트링간폿드 | 단체 공격 | 플레이어에 미사일 발사시 |
VF-21( 패스트백) | 가트링간폿드 | 단체 공격 | 플레이어에 미사일 발사시 |
윙 건담 제로(EW 판) | 롤링 버스터 라이플 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
건담X | 새틀라이트 캐논 | 범위 공격 | 플레이어AP30% 이하 |
건담X 분할기 | 분할기 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
건담DX | 트윈·새틀라이트 캐논 | 범위 공격 | 플레이어AP50% 이하 |
건담DX(G 파르콘) | 적외선 호밍 미사일 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
건담 에어 마스터 | 버스터 라이플 난사 | 멀티 락 공격 | 플레이어AP50% 이하 |
건담 레오파르도 | 일제 사격 | 단체 공격 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
간담바사고 | 메가 소닉포( 확산) | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
간담바사고 CB | 트리플 메가 소닉포( 수습) | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
간담아슈타론 | 아트믹크시자스 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
간담아슈타론 HC | 기간틱시자스 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
히메·브렌 | 오가닉 에너지 | AP 수복 | 상시 사용 |
유우·브렌 | 오가닉 에너지 | AP 수복 | 상시 사용 |
네리-·브렌 | 오가닉 에너지 | AP 수복 | 상시 사용 |
조나단·바론즈 | 오가닉 에너지 | AP 수복 | 상시 사용 |
쿠인시·바론즈 | 슬릿 웨퍼 | 마비 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
브락크사레나 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어AP30% 이하 |
에스테바리스( 아키트 전용기) | 뒤틀림 필드 | 바리어 부가 | 플레이어AP30% 이하 |
에스테바리스C( 료코) | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
에스테바리스C( 히카루) | 뒤틀림 필드 | 바리어 부가 | 플레이어에 미사일 발사시 |
에스테바리스C( 이즈미) | 뒤틀림 필드 | 바리어 부가 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
아르스트로메리아 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
야천광 | 강장 울려 | 범위 공격 | 강적에 대해서 사용 |
진겟타1( 호) | 스트나산샤인 | 범위 공격 | 플레이어AP30% 이하 |
진겟타1( 용마) | 스트나산샤인 | 범위 공격 | 플레이어AP30% 이하 |
브락크겟타 | 겟타빔 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
∀건담 | 나노 스킨/달빛나비 | AP 수복/범위 공격 | 상시 사용/AP10% 이하 |
턴X | 나노 스킨/달빛나비 | AP 수복/범위 공격 | 상시 사용/AP10% 이하 |
킹게이나 | 오버 프리즈 | 범위 공격 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
엔페란자 | 블랙 홀 라켓 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
드미네이타 | 일제 사격 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
파워고렘 | 던지기 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
자유 건담 | 하이 매트·풀 버스트 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
자유 건담( 미티아) | 전무장 일제 사격 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
정의 건담 | 밧셀 | 단체 공격 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
정의 건담( 미티아) | 전무장 일제 사격 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
니르바슈 | 세븐 스웰 | 범위 공격 | 플레이어AP10% 이하 |
니르바슈 spec2 | 세분스페크트랄 | 단체 공격 | 플레이어AP30% 이하 |
니르바슈 spec3 | 스페크트라스코피모드 | 범위 공격 | 플레이어AP50% 이하 |
타미나스909 | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
타미나스303 | 미끼 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
니르바슈 theEND | 바스크드·위기 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
스피아헷드( 찰즈) | 미끼 | 공격 유도 | 플레이어에 미사일 발사시 |
스피아헷드( 레이) | 교란 | 공격 유도 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
나나진 | 아우라 베어 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
악카나나진 | 아우라 베어 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
오우카오 | 산화( 니 칼) | 단체 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
건담 | 하이퍼·해머 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
풀 아모 건담 | 미사일 베이 | 멀티 락 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
퍼펙트 건담 | 프라모스피릿트 | AP 수복 | 플레이어AP50% 이하 |
이크스브라우 | 스티르와이야 | 단체 공격 | 플레이어에 대데미지 발생시 |
이크스브라우 form-B | 트한젯드브레이카 | 단체 공격 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
이크스브라우 form-G | 플라스마 코팅 모드 | 범위 공격 | 플레이어AP10% 이하 |
이크스브라우 form-H | 허브 리드 오픈 | 단체 공격 | 강적에 대해서 사용 |
이크스브라우 form-T | 디 온천-숀 세이버 | 원호 병기 | 플레이어AP50% 이하 |
그레이브아크 | 그레이브캐논 | 범위 공격 | 플레이어AP50% 이하 |
그레이브아크·팬텀 | 에나지시이브 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
블래드 아크 | 데모닉크다크네스 | 범위 공격 | 플레이어가 적에게 포위되었을 때 |
암 아크 | 아크 라이플( 요금) | 단체 공격 | 플레이어가 재즈 악단을 받았을 때 |
<비법/팁>
전작 세이브 데이터 특전
전작ACE2 의 클리어 데이터가 있으면, 파일럿 포인트가50000 가산되어 개시됩니다.
프리( 엑스트라) 미션 편안하게 공략
VS 미션( 리·가즈나W0 등과의 연습 미션) 그럼 우선,∀건담이 추천
뭐라 해도 핵폭탄이 초범위&초위력이다.
폭탄의 사정 범위에 파악하면 타이밍을 보면서 연투.다소의 회피 행동을 취해집니다만 범위가 어쨌든 넓기 때문에 반드시 맞힐 수 있습니다.
만약 핵으로 다 잡을 수 않아도 달빛나비로 쫓을 뿐ⅴ?최강의 타이만 기체입니다.
도 하나의 추천은···그렇게 턴 X입니다.
「무슨 핵이라든지 비겁 버릇」는 사람에게.괜찮습니다 이 기체에 핵은 쌓고 있지 않습니다.
추천의 이유는, 우선 메인의 총알이 세 개 나오지만 적은1 몸이므로 전부 모입니다
다음에, 분리 기능에 의한 회피 능력의 높음.그리고, 샤이닝핀가 시간은 걸리지만, 이것으로 트드메를 찌르면 매우 멋지다
아무튼 다해 청구서는∀같은 달빛나비
발동하고, 적을 뒤쫓아 재즈 악단 4- 2를 하는 것만으로 편하게 죽어 준다
요기라고 해도,∀건담은 추천.
조금씩이지만, 플레이어기의 내구치를 회복시켜 줄거야.
나머지 내구치가 비밀의 조건이 되어 있는 미션이나, 장기전에 의해 기체의 손모가 격렬해지는 미션 등에 데리고 가면 든든한 아군이 되어 준다.
※폭탄은 사정 범위로부터 빠듯이 밖으로부터 던지면 폭풍에 말려 들게 할 수 있는 것은 물론?적의 회피율이 내린 것 같은.
VS 미션 공략 2
∀건담 이외로도 킹게이나를 사용할 수 있다.
기술 과잉?가속을 사용해, 얼게 해 멧타 자른다.잘 되면, 노우 데미지로 순살 할 수 있다.리미터 해제해 버리면, 한층 더 여유로 갈 수 있다.
VS 미션으로 에이스를 취할 때 추천.
미티아의 잔기술
자유 건담과 정의 건담이 착탈하는 미티아.
실은 미티아 장착시와 분리 다음에는 탄수의 공유가 이루어지지 않고, 미티아로 전탄 다 쏘았다고 해도 분리하면 자유나 정의의 잔탄수가 최대대로 되어 있다.
이 때문에 미티아 장비로 풀 버스트→미티아를 떼면 소의 자유로 풀 버스트를 공격할 수 있다.( 미티아시의 분의 리로드 없음)
한층 더 소자유 상태에서도 미티아의 리로드는 계속 되고 있다.미티아의 탄수가 끊어지면 리프트 오프 해?회복할 때까지 자유로 싸워 재차 리프트 온ⅴ?이 전법은 사용할 수 있다.
시간에 제한이 있는 미션에는 미티아의 착탈을 실시하는 것으로 효율적으로 공략할 수 있다.
기체를 지상에 방치하면ⅴ?
∀건담으로 출격중 아무것도 하지 않고 보와 지상에 있어 봐 주세요.
원작의 명?씬이라고 생각되는 행동을 취합니다.
또, 킹게이나, 엔페란자, 드미네이타, 가치코, 외장 퍼지 한 상태의 퍼펙트 건담으로 똑같이 지상에서 방치하면, 춤추는 포즈를 볼 수 있습니다.(카메라 변경은 가능)
새틀라이트 시스템
새틀라이트 시스템은 달부터 확실히 마이크로 웨이브를 날려 오고 있다
샤아전의 뒤새틀라이트 캐논을 사용하면 배경의 달부터 마이크로 웨이브가 오고 있는 것이
잘 보입니다
비법이나 잔기술은 아니지만 알아 두어 손해는 없는 것.
?작품의 출격 회수가 제일 많아지면ACE( 에이스) 작품으로서 이름의 전에 큰A 의 글자가 나옵니다.
쩇CE 작품에는?취득 경험치의 증가·강화비의25% 컷의 특전이 있습니다.
조정석 데모의 소재료
캠페인 모드의 조정석 데모는 고정 데모와 플레이어 데모가 있습니다.
이것은 자기로서 선택한 파일럿을 중심으로 한 회화를 들을 수 있는 것으로 같은 미션으로도 플레이어에 따라서 다른 회화를 들을 수 있습니다.
<개조코드>
(m) EC878530 1456E79B
# 자기&요기:내구력 최대 유지
1CBDD0AC 104DC056
1CBDE994 104DC056
1CB241F0 15F6E79D
1CB241F4 B0D4E7F1
# 버니어 소비0
1CB1F2D8 1456E7A5
1CB1F2F0 3853E7A5
1CB1F200 3853E7A5
# 숙련도 배율128
1C8C1A98 144456E5
# 콤비네이션 최대
1CBBFE78 DA56DFA8
1CBBFE74 78D6E7A9
# 사용 가능 유닛 모두 출현
1CB6FFF4 14B4DFC6
1CB6FFF8 3854E7A7
1CB6FFFC 15F6E79D
1CB6FF00 B434E7B5
# 획득 에이스 포인트 최대
1CD79DBC 144F25CC
# 플레이 시간
1CD79DB8 D85CE7A5
# 데미지
1CD79DC8 1456E7A5
# 경험 들어가면 최대(결과 표시미반영)
1C8C19CC 0456E7A8
1C8C1854 0456E7A8
# 탄수 줄어 들지 않는다
1CBDDF88 3854E404
1CBDDF8C 0456E7A7
1CBDDF90 B8D4E79B
1CBDE0BC 3854E404
1CBDE0C0 0456E7A7
1CBDE0C4 B8D4E79B
일부의 요금 병기에 무효