SUPPLiER..: Caravan
넷 RiPPER....: Caravan
넷 PACKAGER..: Caravan
넷 FiLENAME..: cvn-ssm
넷 GENRE.....: Adventure
넷 SiZE......: 43 x 50MB
넷 ORiGiN....: JPN/NTSC
넷 iMAGE.....: ISO
넷 SOURCE....: [ ] CD [X] DVD
넷 PLATFORM..: PlayStation2
넷 RLS DATE..: 2008/01/31
남 SHOP DATE.: 2008/01/31
남?
윤굇
같?
微賽 賽賽賽 賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽賽 賽? 賽 ??
납? 같같굇굇? GAME iNFO 껑굇굅같?
육複 複? 複複複複複複複複複複複複複複複複複複複複複 複複複 複 ??
같?
未굇
남? http://haruhi-bp.com/
라이트 노벨에 시작해, 텔레비전 애니메이션으로 대브레이크 한 「스즈미야 하루히」가 어드벤쳐 게임이 되었어! 게다가, 게임내에서 게임을 제작한다고 하는 내용이다.플레이어는,SOS단 유일한 보통인(?)콜이 되어 산만큼의 잡무에 시종.스케줄 조정이나 멤버와의 교류 등, 스즈미야 하루히의 요구하는 무한 지옥을 맛보게 될거야.
콜 시점의 어드벤쳐 게임! |
|
|
|
콜의 시점에서 게임은 진행.게임중은, 시점을 좌우에 움직일 수 있어.예를 들어 하르히와의 회화중.조금 시점을 비켜 놓고, 아사히나씨를 응시하고 있으면, 아사히나씨와의"(안)중 좋아 번"하지만 다운.그러나 상황 나름으로"(안)중 좋아 번"하지만 올라가기도 하므로, 적극적으로 시점을 움직이자! |
스케줄을 관리하고 게임을 만들자!! |
|
|
게임 제작의 진행은, 작업표로 관리되고 있다.최초로 하르히가 쓴 베이스가 준비되어 있어 이것을 기초로 플레이어가 작업 내용과 담당자를 변경해 나간다.또, 각 작업에 코멘트를 추가 기입일로, 제작의 진행 정도에 변화가 나오거나 할거야.또, 완성한 게임은, 실제로 플레이 할 수도 있다!! |
액션 피겨화가 결정이 끝난 상태! |
|
|
|
무려 게임에 등장한다”초용사 하르히”가 초가동 피겨에! 수많은 액션 피겨로 높은 평가를 얻고 있는 아사이 마키와 「스즈미야 하루히」시리즈의 피겨로 평판의 막스 팩토리와의 코라보 기획”figma”에 의해서 제작되고 있다라는 것이다!!(※사진은 이미지입니다.내용·사양은 예고 없이 일부 변경이 되는 경우가 있습니다.미리, 양해 바랍니다.) |
스즈미야 하루히 인솔한다SOS단이 게임 제작에 도전하는 「스즈미야 하루히의 호혹」.게임내에서 스즈미야 하루히들이 제작하는 게임 작품”초스펙타클 환타지(가짜)”에 계속 되는, 제2총알이 판명되었어! 그 이름도”초스펙타클SF대전(가짜)”! 게임의 내용을RPG(으)로부터 시뮬레이션RPG에 바꾸어 하르히들이 이세계에서의SF배틀을 전개할거야.거기에 적으로서 나타나는 것이, 원작으로 콜의 살해를 기획한 아사쿠라 료코다.원작에서는, 나가토와 인연인 듯한 대결을 밤 넓힌 그녀.이”초스펙타클SF대전(가짜)”에서도, 이 두 사람의 격렬한 배틀을 볼 수 있을 것 같구나!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
제복으로부터 새빨간 의상으로 갈아입어 진홍의 전함으로부터 전군 돌격 명령! 아사쿠라 료코에 광탄이 쇄도하지만……. |
|
|
|
원작과 같이 콜에 습 있어 걸리는 아사쿠라 료코.거기에 나가토가 현상…….이것은 역시, 원작을 재현한 이벤트인가? |
타니가와류원작의 대인기 라이트 노벨 「스즈미야 하루히」시리즈를 게임화! 학교 생활속에서 여러가지 게임의 제작을 즐길 수 있는 플레이 스테이션2용소프트 「스즈미야 하루히의 호혹」.RPG바람 게임”초스펙타클 환타지(가짜)”(이)라고 시뮬레이션풍게임”초스펙타클SF대전(가짜)”에 계속 되는, 제3의 게임이 판명되었어.내용은,SOS단의3인 낭이 히로인의”초육성 게임(가짜)”.완성한 게임은 스스로 플레이 할 수 있으므로, 부친으로서 히로인의 육성을 즐기자.가정교육 분나름으로3사람이 생각하지 않는 모습을 볼 수 있다!?
|
|
|
|
|
|
게임내 게임”초육성 게임(가짜)”는, 하르히, 미크루, 유키의3인 낭들을 훌륭한 레이디에게 길러내는 육성 게임한 것같다.딸(아가씨) 마다 가희 대회 우승 등, 개별의 목적이 준비되어 있을거야.6종류의 교육 방침, 인생 경험과 교육의 자금 모음을 겸한 아르바이트, 딸(아가씨)와의 만남을 즐기는 회화를 이용해, 목적을 향해서 기르자.물론, 변화하는 딸(아가씨)의 성격이나 반응을 즐기는 것도 개미다. |
|
|
딸(아가씨)에게는, ”리듬”이나”센스”라고 했다11종류의 스테이터스가 설정되어 내려 가정교육 분에 의해서 이것들은 변화할거야.목적으로 대응한 스테이터스, 예를 들어 미크루의 목적의 가희 대회 우승이라면, ”리듬”등이 결과에 영향을 줄 것 같다.육성에는 충분한 주의가 필요하게 되는 것이다. |
본작에 있어서의 플레이어의 눈은, 스즈미야 하루히 인솔하는“SOS단”의 일원이 되어 하르히가 만족하는 게임을 만드는 것.이야기중에서 제작되는 게임의 장르나 완성도의 높이는, 플레이어의 행동에 의해서 변화한다.게다가, 완성한 게임은 실제로 플레이 하는 것이 가능.그런 플레이어가 제작하게 되는“게임내 게임” 가운데,3종류를 소개하자!
초스펙타클 환타지(가짜) |
하르히가 주인공의RPG바람 게임.그렇지만 배경은 학교의 복도이기도 해…….제작에 실패했을 경우는 그래픽이 쇼보구 되지만, 그것은 그래서 맛이 있다. |
|
|
초스펙타클SF대전(가짜) |
이쪽은, 어디선가 본 적이 있는 시뮬레이션RPG바람 게임.전투중에 컷 인이 들어가는 등 연출도 본격적.로봇 끼리가 싸우는, 아레를 닮아 있는 것 같아서 되지 않습니다. |
|
|
|
초육성 게임(가짜) |
육성풍게임을 제작했을 경우는, 유키(나가토)나 미크루(봐 오는 )를 기르게 된다.그녀들을 훌륭한 레이디로 하는 자신, 별로 없습니다……. |
|
|
스즈미야 하루히의 당황
기대지수 c 흥행지수 c