이 공략은 일본 유저의 공략을 번역기로 돌린것이므로 번역에 오역이
있을 수 있습니다.
Mission01:빨강의 남자
수수께끼의 암살자를 토벌해라
·튜토리얼 전투(지시 대로 오지 않을 것 같다)
·단테와의 전투(어느 정도 데미지를 주면 이벤트)
【프라우드소울】입수
※의자를 파괴해 나가면 렛드오브를 취할 수 있습니다
Mission02:지옥문
포르트나성으로 향해라
■극장앞광장
·적을 넘어뜨리고 문을 진행한다
■물자 보관당
·계단을 오른다
·적을 전멸 시켜 결계를 푼다
■옥외 테라스
·가는 곧의 예배당에
■예배당
·계단을 내려【부의 유산】입수
※감옥안에 있는 그린오브를R1+0으로 취해 두자
·계단을 오르고 중앙이 빛나고 있는 마법진에게 올라
헬 바운드(R1+○)그리고 위에
·헬 바운드(R1+○)그리고 진행된다
·문에 들어간다
■옥외 테라스/상업구
·마법진에게 올라 헬 바운드(R1+○)그리고 진행된다
※중앙 분수 부근에를 조사하면
비밀 미션01에 도전할 수 있다
·마법진에게 올라 헬 바운드(R1+○)그리고 진행된다
※적을 전멸 시켜 빨강의 결계를 푼다
·마법진에게 올라 헬 바운드(R1+○)그리고 진행된다
※적을 전멸 시킨다
·문을 진행한다
■이스미구
·적을 넘어뜨린다
※지붕 타고 가러 가면 렛드오브가 있습니다
한층 더 진행되면【브르오브의 조각】입수
■카에르라항
·안쪽으로 나아가 마법진에게 올라 헬 바운드(R1+○)그리고 진행된다
·문을 진행한다
■화물 창고
·적을 전멸 시킨다
·파랑의 문장 스윗치를 공격해 파랑의 결계를 푼다
·문을 진행한다
■카에르라항
·진행되고 스윗치를 조사하면 다리가 내린다
·진행된 길을 돌아온다
·항구에서 내린 다리를 건넌다
■제1채굴장
·헬 바운드(R1+○)(을)를 사용하고 위로 나아간다
·무투신상에 공격해 넘어뜨리는【브르오브의 조각】입수
·시공 신상
■페릴의 언덕
·베리알과 전투
※정면에서 두상을 노려 점프 공격해 나가자.
점프중은 총으로 공격하고 체공시간을 벌어 공격하면 좋다.
불길이 없어지면 버스터(R1+○)그리고 공격.
Mission03:흰 날개
포르트나성을 탐색하라
■제2채굴장
·시공 신상
·벼랑을 헬 바운드(R1+○)(을)를 연속으로 사용해서 진행된다
·한층 더 좌방향에 점프 하고 진행되어 헬 바운드(R1+○)그리고 위에
가면【브르오브의 조각】입수(우측의 벽을 킥 점프 한다)
·진행되면【바이탈 스타S】입수
·벽을 부수어서 진행된다
■포르트나성정문
·정면벼랑 위에【렛드오브대】입수
·우측향애를 진행한다
·다리에서 이벤트
·적을 전멸 시킨다(던지기를 사용해 가면 좋다)
·글로리아의 이벤트
·문을 진행한다
■빛의 객실
·서쪽의 초록의 문을 진행해 서쪽에 있는 문을 진행한다
■수련의 탑
·적을 전멸 시킨다
·계단을 오른다
■빛의 객실(2F)
·헬 바운드(R1+○)(을)를 사용해서 진행된다
※그립이 일직선상이 되면 헬 바운드(R1+○)(을)를 사용해 가자
■무투장
·적을 전멸 시킨다
■포리스의 폭포
·계단을 관은 핀크의 오브제상에【바이탈 스타S】입수
■무투장
·진행되면 문장 스윗치가 있으므로 공격하면 바리어가 녹는다
·문을 진행한다
■자료 전람실
·적을 전멸 시킨다
■장서실
·시공 신상
·기사×4(와)과 전투
※버스터를 사용해 가면 좋다
수은의 아니마 입수
새로운 힘을 사용해 석상에 생명을 불어와라
·칼날의 톱니바퀴를0으로 움직여서 가 파랑의 장애물에
대고 문을 연다
·시공 신상
■자료 전람실
·적을 전멸 시킨다
·문을 진행한다
■빛의 객실
·1층에 내려 칼날의 톱니바퀴로 중앙에 있는 파랑의 관을 파괴한다
·빨강의 문을 진행한다
■수련의 탑
·적을 전멸 시킨다
·계단을 오른다
■대회랑
·이벤트
■만찬실
·칼날의 톱니바퀴를 불길이 불거져 나오고 있을 방향으로 진행시켜 나가
발사 장치를 파괴한다
※발사 장치를 파괴한 장소를 조사하면SECRET MISSON 02
■대회랑
·적을 전멸 시킨다
·파랑의 문장 스윗치를 공격해 철격자를 연다
·칼날의 톱니바퀴를 무투장 방면으로 가지고 가 대좌에 태운다
※칼날의 톱니바퀴를2개 두지 않으면 안 되기 때문에 또 하나의
칼날의 톱니바퀴는 맵 미나미니시카타면의 파랑의 대좌를 파괴하면 있다
■무투장
·악마 바엘과 전투
※처음은 촉각2몸과 전투가 됩니다.
어느 정도 데미지를 주면 본체가 출현하므로 횡측으로부터
등의 얼음을 겨냥해 공격해 나가자.
얼음이 없어지면 던지기의 것으로 노려 가자.
숨을 빨아들이면 호흡을 입으므로 정면에는 서지 않게 하자.
【르사르카의 망해】입수
·문을 진행한다
「날개」의 수호를 손에 넣어서
·시공상
·적을 전멸 시킨다
·책을 검으로 공격해 파괴하고 계단을 올라 간다
■성주 사실
·적을 전멸 시킨다
■수련의 동
·파랑의 문장 스윗치를 공격한다고 책이 열린다
·칼날의 톱니바퀴를 옮겨 간다
·파랑의 대좌에 칼날의 톱니바퀴를 대면 지하에
■나선동
·적을 전멸 시킨다
·빨강의 결계를 조사하는【날개의 타리스만】입수
·빨강의 마루에 올라 점프 해 나간다
※우노방에 아이템을 입수할 수 있으므로 따라 두자
■수련의 동
·적을 전멸 시킨다
■대회랑
·적을 전멸 시킨다
■빛의 객실
·빨강의 마루에 올라 점프 하고 샹들리에에 올라
쇠사슬을 공격한다(초상화를 파괴한다)
·2층맵 남동부의 거울을 파괴하면【브르오브의 조각】입수
·초상화를 넘고 계단을 내려 간다
■지하 실험실
·문을 진행한다
당신중에 자는 진정한 힘을 해방하라
·주변에【브르오브의 조각】입수
·구멍에 떨어져 지하에
■기술국 관할구역
·적을 전멸 시킨다
※총으로 움직임을 이라고 째라고 공격하면 좋다
■유희실
·시공 신상
·주사위를 공격한다
청색:오브, 황색:워프, 백색:이루어, 적색:적
■마검의 사이
·아그나스와 전투
※검의 적을 총으로 치고 움직임을 멈추어0으로 잡아
아그나스가 있는 유리에 내던지고 유리를 깨면 이벤트
【염라 칼】입수
■포리스의 폭포
·파랑의 문장 스윗치를 공격하면 다리가 연결된다
·계단을 오르는【브르오브의 조각】입수
※점프 해 스낫치로 입수하자
·문을 진행한다
■천사 탄생의 사이
·적을 전멸 시킨다
·계단을 올라 적을 전멸 시킨다
·아래에 내려 적을 전멸 시킨다
■지하 실험동
·스윗치를 조사한다고 책이 열린다
·빨강의 마루를 점프 해 나간다
·문을 진행한다
■빛의 객실
·계단을 올라2층에
·2층으로부터 무투장에
·무투장응 다해로부터 포리스의 폭포에
■포리스의 폭포
·다리를 건넌다
■벌채 허가구
·곧바로 진행되면 단테 이벤트
마수 퍼지는 숲을 진행시켜
·나무의 구멍으로 나아간다
※틈에【바이탈 스타M】입수
■바람의 계곡
·벼랑 위에【호-리 워터】입수
·아래에 내려 적을 전멸 한다
·북동 방면의 문에
■버려져 해 교회
·적을 전멸 시킨다
·파랑의 문장 스윗치를 공격해 마루를 이동한다
·문을 진행한다
■멸망해의 계곡
·빛나고 있는 마루에 올라 그립을 사용해 이동한다
·파랑의 문장 스윗치를 공격해 마루를 이동한다
※마루는 물색에 변화해 오면 없어집니다
■라피스강
·북측의 출구로 나아간다
■모임의 광장
·적을 전멸 시킨다
■바람의 계곡
·칼날의 톱니바퀴를 사용해 파랑의 문을 파괴해 나간다
■멸망해의 계곡
·용이 있어 오므로 도망친다
※장애물은 검으로 공격하자
■잊을 수 있는 해 유적
·무투신상에 공격해 넘어뜨리는【브르오브의 조각】입수
·시공 신상
·동방향에 진행된다
■최심부
·에키드나와 전투
※점프 공격으로 머리 부분을 공격해 나가자
꼬리는 점프로 주고 받는다.
그 외의 공격도 사이드 롤로 주고 받아 가자.
핀크의 알을 내면 버스터로 공격하면 좋다.
【세피로트의 실】입수
·기묘한 나무를 조사한다
빛을 목표로 해 숲을 빠져서
·돌의 문중앙상부에【브르오브의 조각】입수
■라피스강
·기묘한 나무를 조사해서 진행된다
■모임의 광장
·적을 전멸 시킨다
·바람의 계곡(북동문)(을)를 빠져 버려져 해 교회에
■버려져 해 교회
·적을 전멸 시킨다
·계단아래의 기묘한 나무를 조사해서 진행된다
■우사계숲
·츄우오다이좌를 조사해 대좌로부터 그림자가 나오고 있으므로
그림자와 역방향을 나아간다(3회 반복한다)
·잊을 수 있는 해 유적의 다리를 건너 구수련장에
■구수련장
·적을 전멸 시킨다
·시공 신상
■아르붐 오오하시
·마검사 쿠레드와 전투
※통상 공격은 거의 (듣)묻지 않기 때문에 적의 공격의 뒤를
도박사로부터 재즈 악단으로 공격하면 좋다.
검라고 오면 타이밍을 대면시키면 버스터로 돌려줄 수 있다.
하늘을 날아 검라고 오면 옆으로 이동해 회피하자.
【아이기스의 방패】입수
붙잡힌 키리에를 찾아내라
·적을 전멸 시킨다
■교단대성당
·【데빌 스타S】입수
·무투신상을 넘어뜨려【브르오브의 조각】입수
·기묘한 나무의 전에 있는 빨강의 스윗치를 조사한다
·레이저를 피하면서 문을 진행한다
■전투력 해석소
·적을 전멸 시킨다
·【크로노스의 열쇠】입수
·중앙에 있는 크로노스라이서를 조사해 레이저를 늦게 하고 진행된다
■실험체 보관실
·파랑의 문장 스윗치를 공격하고 엘리베이터에 탄다
·엘리베이터로3층까지 간다
·시공 신상
■기술 국장 사실
·아그나스와 전투
※검을 총으로 공격해 버스터로 아그나스에 대어 간다
불길을이고라고 오면 옆으로 이동해 회피.
흰색 구를 떨어뜨리므로 줍고 데비르브린가를 사용할 수 있다.
잡히면 체력이 흡수되므로 주의하자.
교황의 야망을 막아라
■실험체 보관실
·시공 신상
·엘리베이터로 전투
·파랑의 문장 스윗치를 공격한다
·아래에 떨어져3F우와
■전투력 해석장
·적을 전멸 시킨다
※츄우오다이좌를 공격으로 적의 움직임을 늦게 할 수 있다
·교단대성당을 남하해 본부내 회랑에
■본부내 회랑
·레이저를 피하면서 간다
·응 다해 우측으로SECRET MISSION 06
·책을 부수어 진보하에 떨어진다
·적을 전멸 시킨다
·빨강의 장치를 조사해 톱니바퀴의 회전이 늦어진다
·톱니바퀴를 올라서 가 문에 들어간다
■실험체 폐기장
·적을 전멸 시킨다
·렛드오브의 결정
·보라색의 대좌를 조사해 위에
■원탁의 사이
·적을 전멸 시킨다
·SECRET MISSION 07
·시공 신상
■귀천의 사이
·단테와 전투
·총을 련 비치고 단테에 가까워져
버스터로 공격하자
신의 탄생을 저지하라
·무투신상을SSS그리고 넘어뜨린다
【브르오브의 조각】입수
·파랑의 문장 스윗치를 공격하고 그립을 잡아 간다
·적을 전멸 시킨다
·빨강의 장치를 조사 대좌에 오른다
·책을 넘고 계단을 올라 간다
·시공 신상(옆의 대좌에 오르면 트렛드오브 출현)
·그립을 잡아 간다(스킬, 에어 하이크가 있으면 좋다)
아래에 떨어지면【데빌 스타S】입수
·파랑의 문장 스윗치를 공격하고 그립을 잡아 간다
·빨강의 장치를 조사해 적을 전멸 시킨다
·돌아와 시공 신상의 옆에 있는 대좌에 오른다
·교황 산크트스와 전투
※산크트스의 주위의 바리어를 검으로 공격한 파괴한다
산크트스가 떨어져 오면 공격을 두드려 넣자
어느 정도 데미지를 주면 융합한다.
대좌의 펀치를 주고 받으면 산크트스가 다시 출현하므로
똑같이 공격해 나가자
전설의 데빌 헌터 힘을 알리게 해서
단테용으로 스킬을 변경하자
■귀천의 사이
·적을 전멸 시킨다
■원탁의 사이
·적을 전멸 시킨다
■실험체 폐기장
·보라색의 대좌를 조사하는【날개의 타리스만】입수
·대좌로 내리면 지진 이벤트(10분 이내에 탈출한다)
·아래에 떨어져【고르드오브】입수
·엘리베이터에 타 적을 전멸 시킨다
·렛드오브의 결정
·문을 진행하면 아래에 떨어진다
■본부내 회랑
·적을 전멸 시킨다
원거리 무기로 전환해 공격하자
빨강의 장치를 조사하는【크로노스의 열쇠】입수
·칼날을 오르고 문을 진행한다
·장치를 조사해 레이저를 늦게 한다
■교단대성당
·적을 전멸 시킨다
■아르붐 오오하시
·곧바로 진행된다
숲의 사용에 철추를 내려라
·시공상
■잊을 수 있는 해 유적
·다리의 도중에 있는 맵엔부분의 장소에서 아래로 뛰어 내린다
·적을 전멸 시킨다
■바람의 계곡
·적을 전멸 시킨다
■모임의 광장
·적을 전멸 시킨다
■라피스강
·다리를 건너 남쪽의 나무 부근SECRET MISSION
·다리아래에 내려 진행된다
■바람의 계곡
·문을 진행한다
■버려져 해 교회
·무투신상A랭크【브르오브의 조각】입수
■우사계숲
·전회 같이 그림자와 역방향으로3회 진행된다
■잊을 수 있는 해 교회
·시공상
■최심부
·용과 전투
※점프 해 총으로 공격해 나가면 안전.
점프 하고 있으면 적의 공격도 거의 회피할 수 있다.
지면에 착지하면 검으로 재즈 악단을 결정하는 사람 가자.
【기르가메스】입수
앞질러가서
에 주의하자
■구수련장
·적을 전멸 시킨다
■라피스강
·적을 전멸 시킨다
■모임의 광장
·적을 전멸 시킨다
■바람의 계곡
·적을 전멸 시킨다
·언덕을 올라 간다
■벌채 허가구
·렛드오브의 결정
■포리스의 폭포
·다리를 건넌다
빙원의 군마를 섬멸하라
·왼쪽 계단을 올라
무투신전SS랭크로【브르오브의 조각】입수
■무투장
·적을 전멸 시킨다
※빛을 띠고 있을 때는 총으로 공격해 나가자
■빛의 객실
·자료 전람실→장서실에
■장서실
·북측으로 시공 신상
·적을 전멸 시킨다
·나선 계단을 오른 부근에 렛드오브의 결정
·나선 계단 내린 부근에SECRET MISSION 09
·대회랑으로부터 만찬실에
■만찬실
·적을 전멸 시킨다
■대회랑
·시공 신상
■수련의 탑
·적을 전멸 시킨다
·아래에 떨어진다
■나선동
·파랑의 문장 스윗치를 공격한다
·파랑의 마루에 올라 점프 한다
■성주 사실
·적을 전멸 시킨다
■위병 묘지
·시공 신상
■무투장
·바엘과 전투
※공중에서 총을 쳐 공격해 나가자
촉수를 공격하면 렛드오브를 많이 내므로
여유가 있으면 공격하는 것도 좋다
【판도라】입수
■지하 실험동
·아래에 떨어진다
염 옥의 패자를 타도해라
·독가스로 체력이 줄어 들어서 갑니다
무투신전S랭크로【브르오브의 조각】입수
■기술국 관할구역
·적을 전멸 시킨다
※아래로부터 적이 출현하므로 차분히 노려
판도라를 사용해 가면 좋다
■유희실 ·적을 전멸 시킨다
※상공으로부터 적이 오므로 레이더 추적 해 나가자
■마검의 사이
·적을 전멸 시킨다
·장치에 오르면 렛드오브
■포리스의 폭포
·계단을 올라 간다
■천사 탄생의 사이
·적을 전멸 시킨다
·계단을 나간다
·적을 전멸 시킨다
■지하 실험동
·독가스가 없어진다
·빨강의 마루를 점프 해 나간다
·빛의 객실→포르트나1F우와
■포르트나성정문
·적을 전멸 시킨다
·벼랑을 오른다
·적을 전멸 시킨다
■제2채굴장
·미나미니시카타면에
■페룸의 언덕
·베리알과 전투
※전회 같이 두상을 겨냥해 가자
【르시페르】입수
·문을 진행한다
염라 칼을 빼앗아 돌려주어라
·시공 신상
■카에르라항
·적을 전멸 시킨다
■이스미구
·렛드오브
·적을 전멸 시킨다
■상업구/옥외 테라스
·적을 전멸 시킨다
■극장앞광장
·들어가자마자 우측의 책부근
에SECRET MISSION
·적을 전멸 시킨다
·시공 신상
■대가극장
·아그나스와 전투
※르시페르로 공격하면 좋다
·대좌에 오른다
신과 대치하라
·【염라 칼】입수
·거인과 전투
※회복계 아이템을 확실히 준비해 두면 좋다.
파랑의 마루를 타 이동해 거인이 손으로 공격해 오므로
손이 지면에 붙으면 속아 넘어 가서 가 파랑의 구체를2개소 파괴한다(완·견)
파괴하면 머리 부분에 있는 구체를 총으로 파괴한다(왼손, 오른손과 같이 한다).
다리에도2개소파랑의 구체가 있으므로 파랑의 마루에 오르고 다리를 노릴 수 있는 장소에 가
총으로 파괴한다(오른쪽 다리, 왼발)
가슴 이외의 구체를 파괴하면 머신건이 설치되어 있는 장소까지 이동해
파랑의 대좌를 공격해 머신건을 발사한다.
거인이 넘어져 있으면 다가가서 가 가슴의 크리스탈을 공격한다.
가슴의 크리스탈을 파괴(1회)그러자(면) 총으로 가슴을 겨냥하고 데미지를 줄게 합니다.
공격을 회피하면서 가슴을 겨냥해서 가 거인이 가까워져 오면 접근해 공격한다
시련의 계단을 밟아 넘어서
■천옥에의 계단(1단째)
·주사위를 공격하고 골에 진행된다
■천벌의 원 ~요로이~
·적을 전멸 시켜 파랑의 워프 존에 들어간다
■천옥에의 계단(2단째)
※양사이드에 아이템
·주사위를 공격하고 골에 진행된다
■천벌의 원 ~불길~
·베리알을 넘어뜨려 파랑의 워프 존에 들어간다
■천옥에의 계단(3단째)
※양사이드에 아이템
·주사위를 공격하고 골에 진행된다
■천벌의 원 ~눈~
·바엘을 넘어뜨려 파랑의 워프 존에 들어간다
■천옥에의 계단(4단째)
※양사이드에 아이템
·주사위를 공격하고 골에 진행된다
■천벌의 원 ~용~
·에키드나를 넘어뜨려 파랑의 워프 존에 들어간다
■천옥에의 계단(5단째)
※양사이드에 아이템
·주사위를 공격하고 골에 진행된다
■천벌의 원 ~충~
·아그나스를 넘어뜨려 파랑의 워프 존에 들어간다
■천옥에의 계단
·바위를 파괴한다
사악한 교황을 토벌해라
·교황과 전투
※바리어를 검으로 파괴하고 나서 버스터를
결정하는 사람 가자.
적의 공격은 점프나 사이드 롤로 회피해 나가자.
·거인과 전투
※오른손은 점프로 주고 받아 버스터로 공격
왼손은 타이밍을 대면시켜 버스터로 카운터에서
쳐 돌려준다
↓
엔딩에
< 팁 >
A-D,S,SS,SSS(와)과 랭크가 있어SSS하지만 가장 좋다.
게이지를 주는 포인트는 공격 히트율, 공격 회피, 도발의3개.
랭크를 주면 렛드오브가 출현 증가하거나 합니다.
자꾸자꾸 연속 공격을 결정하는 사람 가자!
D=Deadly
C=Carnage
B=Brutal
A=Atomic
S=Smokin'
SS=Smokin'Style
SSS=Smokin'SickStyle!!!(네로가 에어 기타 했습니다)
고랭크를 얻으려면
1.미션의 클리어 시간이 짧을 정도 좋다
2.오브를 가능한 한 회수한다
3.스타일리쉬 포인트가 높을 정도 좋다
4.노우 데미지로 클리어 하는 등의 플러스 보너스
·GALLERY하지만 선택 가능하게 된다
·클리어 보너스 아트가 추가
·히스토리 오브DMC하지만 추가
■DEVIL HUNTER
【정보 제공자 일람:그란모양】
BLOODY PALACEB추가
SONS OF SPADA모드(하드)
클리어 보너스 아트 추가
캐릭터 이미지 추가
히스토리 오브DMC추가
■SON OF SPARDA모드 클리어
【정보 제공자 일람:긴 모양】
·갤러리 추가
·DANTE MUST DIE(최고 난이도) 모드 추가
·HEAVEN OR HELL(자캐릭터나 적도 공격 먹으면 즉사) 추가
·클리어 보너스 아트 추가
·아이템미사용(보너스중)
·노우 데미지(보너스대)
·콘티 뉴(패널티대)
·고르드오브 사용(패널티대)
·적의 레벨 다운 발생(패널티대)
※자신이 느낀 넘어뜨리기 쉬워서 렛드오브를 대량으로 방출하는 적은
1-2회전 정도 큰 스케아크로우(커서 겸이 많이 붙어 있어 죽으면 하나만 겸이 내려오는 아레)(와)과
바지리스크(?)그 개와 요로이 기사입니까 , 요로이 기사는 일견 강한 듯하게 생각합니다만
배후를 잡으면 상당히 간단하게 넘어져 주므로, 상당히 벌게 해 받고 있습니다
그리고는, 몬스터는 아닙니다만, 미션7의 개시 필드에 붉은 결정이 있으므로
부수고는 리트라이의 반복에서도 렛드오브는 벌 수 있어요.
※적을 넘어뜨릴 때, 스타일리쉬 랭크를 높은 상태를 유지해 보세요.
평상시보다 압도적으로 오브를 대량으로 받을 수 있습니다.이것은 보스라도 같습니다.
※렛드오브의 거대한 덩어리를 두드려 나눌 때, 마인화한 상태로
두드리는 것이, 렛드오브의 취득수가 많습니다.
또, 그것을 이용하고,Mission3그러자(면), 개시 서서히 있는 렛드오브의 덩어리가 있으므로
그것을 분쇄해라고, 곧ReStart그러자(면), 곧 렛드오브가 모이는군요.
·퍼블리시티 아트 추가
■DANTE MUST DIE모드 클리어
【정보 제공자 일람:긴 모양】
·HELL AND HELL모드 추가(자캐릭터만 공격 먹으면 즉사/3회까지 부활 가능)
·클리어 보너스 아트 추가
·Super Character추가(마인화 무제한 사용/사용한다고 결과 랭크에 패널티를 받는다
■스케아크로우(팔)
1에 나온 마리오네트같은 악마.한쪽 팔에 칼날을 장비하고 있고, 그래서 공격해 온다.
특히 공략법은 없음.좋아하는 대로 놀아 주세요.
굳이 말한다면, 점프 해 스낫치→버스터의 반복이나 스팅거를 하고 있으면 안전.
■스케아크로우(다리)
스케아크로우(팔)의 팔의 칼날이 다리로 이동한 악마.
의외로 귀찮은 적.점프 킥의 공격을 하고 오므로 먼 거리로부터의 공격을 식일이 있다.
점프 해도 식일도.
기본은 적당 공격으로 OK.둘러싸여 있을 때는 버스터의 사용을 줄이는 것도 길.
단체 할 수 있으면 이 녀석으로부터 넘어뜨리는 것이 추천(체력이 낮기 때문에)
■메피스트
1에 나온 신같은 놈.가스를 휘감고 있고, 행동은 확실히”신”그것.
단지 공격이 흉기가 아니게 가면을 붙이지 않은 것뿐.
넘어뜨리는 방법은 우선, 휘감고 있는 가스의 파괴.검으로 파괴하지 않고 네로의 경우는 가까워져 버스터로 가스가 사라질 때까지 공격( 약5회?)
단테의 경우는 코요태를 접근해 마구 맞힌다.
기본 가스가 사라질 때까지 검은 미사용.
가스가 사라지면 육지의 물고기같이 뛸 뿐이므로 네로라면 가볍게 재즈 악단을 결정해 버스터.단테라면 스팅거 연타로 즉사.
적의 손(?)(이)가 빛나면 적당하게 점프 또는 사이드 롤로 회피.
회전하면 베어 공격이므로 점프 회피.
에아하이드가 있으면 편하게 이길 수 있을 것.
■프로스트
1에도 나온 적.쫙 말하면 얼음의 악마.얼음의 공격을 자랑으로 여긴다.
기본2몸이상으로 오는 경우가 많다.
손의 얼음의 조를 날려 오는 공격은 점프로 회피.
베어 공격은 사이드 또는 점프로 회피(점프로 회피하면 스프릿트로 공격)
지면을 타는 얼음의 칼날은 사이드라면 빠듯이까지 끌어 들여 회피, 추천은 점프 회피.
네로로의 공략 방법은 지상에서의 버스터는 가능한 한 하지 않는 것.이 녀석들은 기본2몸은 함께
나오므로 버스터중은 무방비이므로 이제(벌써)1몸으로부터 아픈 일격을 식등 있습니다.
한다면1몸이 되고 나서.
아무래도2몸이상 있고 버스터를 하고 싶은 경우는 공중에서.
기본은 스팅거나 파업 리크를 해 접근해 재즈 악단을 물려 다른 악마의 공격이 올 것 같게 되면 공격을 멈춤 회피.
1몸이 되면 적당 공격에서도 편하게 이길 수 있다.
단체에서 왔을 경우는 다른 악마를 조심하면 그다지 위협은 아니다.
체력이 적게 되면 얼음안에 들어와 체력 회복의 것으로 곧바로 파괴.
자신적으로는3번째에 싫은 적.단테 공략도 위 같이.
■비안코안제로
교단의 요로이에 몸을 싼 악마.창으로 공격해 오거나 방패로 딱딱한 가이드를 하고 온다.
기본은 스팅거나 파업 리크로 선제 공격을 해 가볍게 재즈 악단을 넣는다.
그러자(면) 방패로 가이드를 하고 오므로 주의.가이드중 3회 정도 공격하면 방패로 어택해 와 창으로의
일격을 식등 우노로 방패를 조금 위에 올리자 마자 점프 회피.
편한 방법은 방어에 들어가면 점프 하고 뒤로 돌아 베면 편하게 데미지가 주어진다.
방패를 계속 공격하면 방패가 고장나 상대는 방어 불능에.(망가지기 직전은 방패가 붉어진다.)
공격은 기본 점프 하고 있으면 피할 수 있습니다.돌진도 사이드 롤은 아니고 점프로 피하는 편이 안전.
기본 이 녀석들은 단체에서 나오므로 방심은 금물.그렇지만 기본은 점프만으로 회피 가능
비안코, 알토 안제로는 배면으로부터의 공격이 효과적입니다.다만 네로의 경우, 버스터는 상황을 보고 나서 사용합시다.
특히 알토 안제로가 있을 때 대체로 비안코안제로가 있으므로 주의가 필요합니다.
총이라면 타메 공격해·판도라의 리베지나 아규먼트가 유효합니다.
갑자기 적이 모이기 시작하면 돌진의 신호이므로 점프·사이드 롤로 회피해 주세요.
알토 안제로의 마력탄은 이동하면서의 점프로 간단하게 회피할 수 있습니다.
■그라디우스
검형의 악마.
네로라면 버스터로 다른 악마에 던지는 것이 가능
멀리 있는 경우는 총으로 쏘아 검의 형태에 되돌려 스팅거, 파업 리크 연타로 끝.
공격은 날아 올 뿐(만큼)이므로 상공에서 검의 형태가 되면 회피의 준비를.
■알토 안제로
비안코안제로의 리더적 존재.
이 녀석이 있으면 다른 비안코안제로가 파워업 해 버리므로 넘어뜨린다면 이 녀석을 우선.
반드시 2체 이상 비안코안제로를 데리고 있다.
이 녀석이 있으면 비안코안제로들이 제휴 공격을 해 와 귀찮음.
제휴 돌진 공격은 사이드 롤 연타로 회피.안전성 요구한다면 에어 하이크로 피하는 것이 길.
기본적 공격은 비안코안제로와 같다.
단지 모아 절를 하고 오므로, 그 때는 억지로 공격해 기가 죽게 할까 회피에 전념.
귀찮은 경우는 데빌화해 스팅거&스크리트 연타로 순찰 하는 것도 길.
■파우스트
메피스트의 보스적 악마.굳이 말한다면 1의 데스적 존재
기본의 공격의 방법은 메피스트와 같다
단지 공격이 격렬해지고 있으므로 다른 악마와 출현하면 귀찮은 놈.
둘러싸이면 다른 악마로부터 넘어뜨리는 것이 추천.
주위를 돌기 시작하면 레이저 공격이 오므로 에어 하이크로 피하는 것이 최적.
조로 베는 공격은 좃치로 회피.
메피스트와 같은 기술을 사용해 오지만 그 공격의 격렬함은 완전히 별개이므로 피하는 것이 지난의 기술.
가스를 잡히면 마인화해 즉 넘어뜨리는 것도 좋다고 생각한다.
이 녀석을 재빠르게 넘어뜨리려면 네로라면 버스터·타메 공격해, 단테에서는 코요태의 타메 공격해
또는 판도라의 아규먼트 일제 사격으로 가스를 속공으로 부수어, 마인화로 공격해 주세요.
네로의 경우는 버스터로 공격한 후, 스낫치로 끌어 들여 버스터의 반복.
단테는 협작꾼의 데쉬나 스팅거로 단번에 접근해 기르가메스로 공격합시다.
조로의 공격은, 붉게 빛나면 사이드 롤·점프의 어느쪽이든으로 회피를 보통으로 할 수 있습니다.
■살결 라시드
다른 악마에 매달리는 둥근 식물의 악마.알과 같은 것으로부터 태어난다.
기본적으로 체력이 없기 때문에 스틴가스크리트 2~3발로 넘어뜨릴 수 있습니다.
적당 공격으로 낙승.네로라면 지상 버스터로 일격.
공격은 별로 해 오지 않지만 돌진 공격만.특별히 주의하지 않아도 좋다고 생각한다.우선 공격에 집중.
이 녀석들은 다른 악마에 매달리려고 하므로 매달려지기 전에 다른 악마를 우선적으로 넘어뜨리러 가는 편이 좋다.
■아사르트
1·2에 나온 브레이드같은 악마.그렇다고 할까 브레이드 그 자체, 방패로 가이드 해 오거나 지면에 들어가 공격하거나 만능인 악마.
기본 이 녀석들은 집단에서 공격해 오므로 네로의 경우는 조심성없는 버스터는 엄금, 아픈 일격을 식등 있습니다.
방패로의 가이드는 딱딱합니다만 부술 수 있으므로 망가지면 가이드 할 수 없게 되므로 전투가 유리하게.
조로 베어 오는 경우는 점프로 안전에 피 찰 수 있습니다.
지면에도 꾸물거렸을 경우는 돌아다닌다 라는 회피할 수 있습니다.(사이드는 타이밍이 어렵기 때문에 길든 사람으로부터, 점프는 뛰쳐나오므로 식등 있습니다.)
조?(을)를 날려 오는 공격은 좋아하는 회피 방법으로.
가능한 한 1대 1에 반입해 싸우는 것이 기본.2체 이상 있는 경우는 위험해서 주의가 필요.
스팅거나 파업 리크 연타로 2체를 잘 말려 들게 할 수 있으면 편하게 소멸.
기본은 1대 1으로.
■키메라
스케아크로우나 아사르트에 기생한 살결 라시드.최근 유행의 2자 1은 녀석?머리나 등에 기생하고 꽃이 피어 있습니다.
기본적 공격은 그 베이스의 악마의 공격+살결 라시드의 칼날로의 공격.
베이스의 악마가 다운하고 있어도 살결 라시드는 공격해 옵니다.
기생되고 있는 경우는 원거리 공격이나 스팅거등에서 멀리 모는 것이 유효.
그러나 이 살결 라시드는 총을 쏘고 있으면 시들므로 시들게 하고 나서의 공격이 좋을지도.
(시들게 해도 시간이 지나면 돌아오는 것일까?) 시들면 살결 라시드의 추가 공격이 사라지므로 그러던 중 넘어뜨린다.
꽃이 시들면 단순한 악마이므로 편하게 이길 수 있다.
■컷 라스
상어와 같은 악마.통상시는 등지느러미만을 내 행동.
상당히 귀찮은 악마입니다.스피드가 빠르기 때문에 보통으로 싸워도 검으로의 공격은 맞지 않습니다.
넘어뜨리는 방법은 우선 등지느러미로 향하고 총을 쏩니다.그러자(면) 맞고 있는 동안만 스피드가 떨어지므로 공격하면서
상대에게 다가가 스팅거든지 스크리트든지 좋아하는 공격을 히트 시키면 본체가 지면으로부터 나오므로 재즈 악단을 결정하는 사람 파팍과 넘어뜨린다.
공격은 돌아다니고 있으면 피할 수 있으므로 회피는 거기까지 어렵지는 않다.
2번째에 싫은 악마
■fault
지면으로부터 나오는 푸른 낙지같은 악마.머리 부분이 입과 같이 되어 있어 먹어지면 악마가 있는 이공간에 데리고 가져 버린다.
나올 때는 특정의 소리가 들리므로 점프 해 피한다.
그 후검으로 공격하면 넘어뜨릴 수 있습니다.
아마 넘어뜨리면 상당한 확률로 그린오브를 떨어뜨립니다.
특히 데미지를 음식등 나라고 오는 등는 없고, 단지 잡히면 악마의 많이 있는 이공간에 날아가는 정도.
2.3발공격하면 넘어뜨릴 수 있다.
■메가스케아크로우
스케아크로우의 크다&많이 칼날이 붙은 악마
등의 칼날을 날려 오는 공격은 점프로 회피.
회전해 돌진해 오는 공격은 사이드 롤로 회피.
보통 베어 공격은 좋아하는 피하는 방법으로.
이 녀석은 다리가 늦기 때문에 재즈 악단이 정해지기 쉽고 빨리 기가 죽으므로 거기까지 강적은 아니다.
스팅거등의 돌진 공격을 하고 있으면 반격을 먹는 것도 없고 안전하게 넘어뜨릴 수 있다.
2체로 와도 냉정하게 싸우면 원거리 공격에 주의 스쳐는 그다지 무섭지는 않다.
■바지리스크
개와 불길을 합체 시킨 악마.
발이 빠르기 때문에 공격이 맞기 어렵다.
단테라면 협작꾼으로 재빠르게 가까워져 넘어뜨린다(스팅거등에서도 OK)
공격은 불길(자신의 얼굴)을 날려 오는 공격이므로 간단하게 피할 수 있다.
단지, 반드시 5체 이상의 집단에서 오므로 언제 어디에서 불길의 공격이 오는지 모른다.
스팅거등의 돌진 공격을 하고 있으면 간단하게 넘어뜨릴 수 있다.
■급습
제일 귀찮고 위험한 악마.1대 1에서도 상당한 데미지를 먹어 버린다.
번개를 사용하고 공격을 해 와 번개체에 휘감고 있는 동안은 검으로 공격하면 감전하고 데미지를 먹어 버리므로 주의.
게다가, 이동 속도가 빠른(번개 상태)이므로 데미지를 주지 않고들 있어.
기본은 코요태로 계속 공격해 몸에 흐르고 있는 번개를 쇼트 시킨다.
쇼트 시키면 데빌화해 공격.
죽기 직전에 몸이 붉어져, 격렬한 번개의 빔같은 공격을 몇차례 가고 나서 자멸한다.
번개의 빔은 스피드가 빠르기 때문에 빠른 판별로 점프 해 회피.
두상으로부터 떨어져 내리는 공격은 두상을 놓치면 피하는 것이 어렵기 때문에 돌아다니며 회피.
시각이 없는 악마이므로 청각만으로 적을 찰지하고 있는 것으로부터 움직이지 않으면 마음대로 적을 공격해 준다.
데미지를 주면 오버히트 할 때까지 회피에 전념하는 것이 자기만.
자신은 절대로 노우 데미지로 넘어뜨릴 수 없는 유일한 악마.
전격을 감기고 있는 동안은 타메격가 제일 효율이 좋습니다.
인나 나무나 두상으로부터의 공격은 순간 이동이 끝난 직후에 점프로 회피하는 것이 추천입니다.
빔은 공격해 오기 직전으로는 회피가 늦을 때도 있으므로, 빔의 예비 동작을 하고 있으면
이미 회피 행동을 연발해 두는 편이 무난합니다.
다만 사이드 롤의 경우라고 베어 넘겨 확실히 직격하기 때문에, 점프로 회피해 주세요.
급습은 점프로 피하는 것이 안전한 적이군요.
상대의 전격이 사라지면 네로라면 마인화·버스터·파업 리크·버스터의 반복으로 재빠르게 자폭 모드에 몰아넣어 주세요.
단테에서는 마인화·르시페르와 기르가메스의 편성으로 공격하는 것이 재빠르게 자폭 모드로 할 수 있습니다.
자폭 모드(급습이 붉어지면)가 되면 최초의 전격을 감기고 있을 때부터 행동이 빨리 됩니다.
그리고 이쪽으로부터 공격해도 쓸데 없어서 마구 회피해 , 자폭하는 것을 기다립시다.
■단테
우선 점프 하면 단테도 점프 하기 때문에 R1+○스낫치로 끌어 들이고 나서 버스터로 잡아 공격.
총을 쏘면서 가까워져 단테의 스팅거가 오지 않는 범위까지 입으면 파업 리크를 한다.
지상에서 버스터 해 단테의 검을 연주하면(?) 3회잘라 또 버스터를 한다(날려 버릴 때까지 연쇄 가능)
단테가 다운한 뒤는, 거의 점프절가 오기 때문에 좃치로르로 피해 베어 또는 버스터.
검공격보다 버스터가 반격을 식등 있기 어렵다.
총공격은 총으로 대항
(2번째나 이 공략으로 OK)
■베리알
기본은 검을 내세워 오면 점프 나와 피할 수 있습니다 피해 공격.
우렁찬 외침을 올려 주위가 불길로 싸이자 마자 뒤로 내린다.
상대의 불길이 사라져 기가 죽으면 버스터.
세로에 잘라 오는 공격은 1회 모아가 자세를 취하므로 검이 조금이라도 움직이자 마자 사이드 롤.(2번째는 데빌화해 버스터 하면 락)
■베리알(단테의 경우)
리베리온의 에리아르레이브를 두상으로부터 공격해 나가는 것이 편하다고 생각합니다.
이 때 협작꾼의 「스카이 스타」가 있으면 다양한 각도로부터 공격받으므로 할 수 있으면 기억해 두는 것이 좋습니다.
등 바엘때와 같이, 마인화·기르가메스로부터의 공격.역시 「리얼 임펙트」는 상당히 데미지가 주어집니다, 기억해 둡시다.
충격파는 점프로 회피할 수 있습니다.
■큰 개구리
아마 제일 약한 보스 공격해 온다고 했더니 정면에서 빗나가면 거의 전부의 공격을 피할 수 있다.
상대가 기가 죽으면 정면으로 행 버스 타.
도중 사라져 요정 보고 싶은 것이 나오면 공격을 회피하면서 요정 보고 싶은 것을 공격, 이 때 요정 보고 싶은 것이 머리카락을 거꾸로 세워
돌진해 오면 공격을 멈춤 회피에 전념.잡히면 얼음 담그어로 되어 먹어집니다.(얼면 데빌화하고 얼음을 연주해 날릴 수도 있다.)
개구리에게 깔봐져도 데빌화하면 토해내 준다.
(다른 색의 녀석도 이 방법으로 OK)
■에키드나
식물같은 용같은 녀석.
용이 되어 있다고(면) 나무는 공격 불가능?
돔형이 되었을 때 상 한가운데에 있는 꽃에 버스터.이 때 자식을 낳는다.
일회전 하면 꼬리 어택이므로 점프 해 회피.
머리를 돌리면 공격을 중지해 뒤로 점프 해 회피.
체력이 남아 3개가 되면 노래져 각성 하므로 지면에 이 녀석이 꽂힐 때까지 회피에 전념.
꽂히면 아래로부터 나 오는 식물에 주의.위로부터 쓰러져 오는 것은 좃치로 회피.빙글빙글 돌고 있는 것은 점프로 회피.
기가 죽으면 버스터(2번째는 마인화로)
용이 되면 회피만 전념.
돌진 때 입을 열면 좃치로 회피
종을 날려 공격은 틈을 잡아 점프 회피
■에키드나(단테의 경우)
네로 같이 「돌진」 「회전 꼬리」등을 피하고, 살결 라시드를 낳고 있는 때에 마인화·에리아르레이브로 공격해
하반신을 지면에 넣어 촉수로 공격하기 시작하면 히트&어웨이로 공격하는 것을 추천 합니다.심 쫓으면 머리의 촉수로 공격받기 때문에.
■바엘(단테의 경우)
이것도 네로 같이 옆·배후로부터 공격해, 기가 죽게 하면 마인화·기르가메스로 공격, 이 때 할 수 있으면 소도 마스터나 기르가메스를 강화해
「리얼 임펙트」 「킥13」등에서 공격해 가고 싶은 곳입니다.유사먹이는 리베리온이 틈이 적기 때문에 추천 합니다.
■아그나스(연구소)
검을 버스터로 잡아 유리로 향해 공격만.
경보음이 되면 전기 공격이 오므로 한가운데의 불룩함을 타 회피.
■아그나스(단테의 경우)
네로때와 달라, 버스터로 그라디우스를 던지기비해가 할 수 없기 때문에 다른 악마 같이 소환되면 처리합시다.
아그나스는 르시페르로 연속적으로 공격하면 데미지를 주기 쉽습니다.다만 불길로 공격해 오거나
검으로 공격, 체력을 들이마셔져서 회복등도 되므로 심뒤쫓음은 위험합니다.불길은 보통으로 옆에 달리면 회피할 수 있습니다.
컷 라스를 몸에 감겨, 회전하고 나서 날리는 공격은, 날아 오는 것을 확인하고 나서 점프로 주고 받읍시다.
주위가 녹색으로 바뀌어 오면 서둘러 아그나스에 가까워져, 상대의 기술을 공격해 저지하는 편이 회피하는 것보다 효율이 좋습니다.
■쿠레드(악마)
정면에서 도전하면 아마 모든 공격을 가이드 된다.
근처에 가거나 이쪽으로부터 공격하면 달려들어 오므로 점프 해 피해 스팅거로 공격, 기가 죽으면 마인화해 버스터.
좃치로르는 돌진 공격만 사용으로 괜찮아.
공격을 피하자 마자 공격
■아그나스(악마)
몸이 빛나고 검을 내 오면 공격을 스톱 해 점프 회피.
시공에 구멍을 뚫고 불길을 내 오는 공격은 개의 악마의 머리가 보이면 좃치로르로 회피 가능.너무 가까워져 주의!
도중 아그나스가 한가운데에 가서 빛 내자 마자 공격하고 상대를 기가 죽게 한다.실패하면 상대의 체력 회복&데미지.(체력 반으로 사용)
주위에 큰 칼날을 내 오는 공격은 자르고 칼날을 부술까 뒤로 피한다.(뒤로 내리는 편이 데미지는 식등 있기 어렵다.)
기가 죽었을 때의 버스터는 마인화하고 나서 하는 편이 좋다.
시공에 구멍내기라고 상어같은 악마가 나오면 좃치로 회피.
(2번째도 같다)
■산크테스(교황)
결계를 치고 있으므로 공격해 결계 격파.
기본은 스낫치로 가까워져 공격.
지면에 번개를 흘리는 공격은 점프 회피해 결계 공격.
검게 빛나면 불길을 날려 오므로 틈을 잡아 좃치 또는 점프로 회피.
지면을 타는 불길 보고 싶은 것은 스낫치 또는 에어 하이크로 회피.
결계가 망가지면 다운 상태가 되므로 마인이 되어 2 재즈 악단 정도 결정하고 나서 버스터.
산크테스의 양 이웃에 있는 장식물이 빛나면 불길을 휘감아 날아 오므로 회피(별로 이 장식물은 스낫치 하지 않는 편이 좋다)
산크테스가 위를 향하면 천둥을 떨어뜨려 오므로 좃치 또는 뒤로 점프 해 회피.
검고 히카루, 마도카가 일순간 나오면 결계 회복 직전이므로 즉공격해 결계 격파
스프릿트는 기술안에 넣지 않는 편이 좋을지도, 결계가 부수기 어려워진다.
체력이 남아 3개가 되면 신의 상과 합체 해 공격해 온다.
이 때팔을 지면으로 향해 거절해 내려 공격해 오므로 거절해 내린 팔이 중간까지 오면 좃치로 회피.
수평 톳도 중간까지 오면 에어 하이크로 피할까 좃치.
신의 상에 들어가면 결계 회복.
■신
약점은 푸른 환.
푸른 매직 스퀘어를 타 공격을 회피하면서 거절해 내려 오는 팔을 좃치로 회피하고 팔을 타 푸른 환을 공격.
공격을 끌어 들이면 좃치만으로 큰 레이저 공격 이외의 공격을 회피 가능.
그 중 가슴만으로 되어 총으로 쏘고 있으면 마음대로 넘어져 안녕히 가세요.(이 때 마인화로 공격) 자신적으로는 코요태가 좋다고 생각한다.
큰 레이저 공격은 마법진에게 올라 근처의 교통편에 말해 회피.
어쩐지 쓸데 없게 나오는 기사의 악마들은 마음대로 신에게 잡아지므로 무시.
공격의 종류는 둥근 레이저(좃치&점프 회피) 펀치(좃치) 수평 톳(좃치&점프) 카카트 오토시(좃치) 거대 레이저(매직 스퀘어로 점프)
■산크테스(악마)
기본은 산크테스(사람)와 같은 공략.(공격이 격렬해져 구정도.)
너무 너무 가까워진 두 너무 먼 있어 것이 요령.
이 때 스프릿트는 제외하는 편이 좋다.
결계를 1회 부수면 검(스파다)으로 공격을 방어해 오고, 사라지고 지면으로부터 나오고 검을 내던져 공격해 온다.←점프로 회피
결계를 완전하게 부수어 기가 죽으면 마인화해 2회 공격 후 버스터로 공격.
체력이 3개가 되면 결계 1회부순 상태로 돌진 공격 추가.
돌진 공격은 약 5회의 공격, 피하는 방법은 검을 지어 조금 움직이면 좃치로 회피.마지막 돌진 공격시는 검이 일순간 희어진다.
연속으로 돌진해 오므로 너무 가깝지 않고 너무 먼 있어 틈을 잡는다(중간이 양)
돌진이 끝나면 틈이로 나무의 것으로 곧 바로 공격&결계를 회복하러 오므로 원 점프 해 결계가 회복하기 전에 다운시켜 언제나 도리의 버스터.
틈이 적은 상대이므로 신중하게 상대의 공격 패턴을 아는 것이 대사.
■위신
산크테스(악마)의 뒤에 싸우는 BOSS
넘어뜨리는 방법은 1발목의 펀치를 좃치로 피해 그 손에 버스터.
그러자(면) 2발목에 수평 톳이 오므로 버스터의 범위 없는 들어가듯이 타이밍 좋게 버스터.이것 1발로 끝나.
체력에 자신이 없는 경우를 펀치등을 피해 도발하고 있으면 DT가 쌓이므로 마인화해 체력을 회복해 2발목의 톳을 버스터 합시다.
이 녀석은 타이밍의 승부.
스탭 롤중의 키리에를 지키는 미니 게임이 있다고 생각합니다만
그것을, 카운트가0:00:00까지 키리에를 지켜 뽑으면, 에필로그02
하지만 나와요.
※네로와 단테가 나와 있는 타이틀 화면에서L2·R2(을)를 누르면
횡장 롱 사이즈의 그림인 것을 압니다.
※보스전에서 데비르브린가를 결정하면 화면이 업이 됩니다만
라스트할아범의 트드메로 하면 약간 특별 사양인 같습니다.
다른 보스라도 트드메는 다른 것일까?
할아범전에서는 시리즈 친숙한 대사도 네로가 들려주는군요!
※조건은 잘 알지 않습니다만 단테로 스타일 결정할 때에
현재 사용하고 있는 스타일을 재차 선택하면
Dark Slayer그렇다고 하는 스타일이 되어 염라 칼을 사용할 수 있는군요.
※갤러리의MOVE화면에서R2 버튼 누르면 확대 표시.
같은R스틱 버튼으로 화면을 조금 늦출 수 있습니다.
이 공략은 추후 업데이트 될 수 있습니다.